Twilight Imperium, si iadul s-a dezlantuit
Posted: 20 Jun 2011, 11:10
Am fost plecat recent in vacanta si am luat cu mine Warcraft: The Board Game. Asa ca am avut la dispozitie mai multe zile in care sa gandesc noi configuratii ale hartii modulare si sa-mi chinuiesc prietenii cu ele. Si-am jucat, si-am jucat pana ni s-a aplecat. Probabil ca o sa-mi iau si expansion-ul insa in ultimele 2-3 saptamani am petrecut cam multe ore pe forumuri citind despre fenomenul board games si mi-am construit deja niste repere noi.
Am zis s-o fac lata si sa adaug inca un joc la colectie - aceasta fiind deja imensa Warcraft: The Board Game + tristul Monopoly. Si-a inceput perioada de research. Am citit zeci de pagini, am vazut sute de poze, am descoperit The Dicetower, Boardgamegeek, si nu numai, am descoperit ca exista o comunitate in plina dezvoltare si in Romania, fapt care mi-a adus aminte de inceputurile comunitatii de mountainbikeri (care se afla oarecum intr-o situatie similara acum 6-7 ani).
Jocul despre care voi vorbi nu este tocmai nou, este nou pentru mine
Datele problemei erau cat de cat clare. Trebuia sa fie un joc foarte complex, ca sa ma tina ocupat. Trebuia sa fie neaparat un joc care sa se poata juca in mai mult de 4 jucatori, dar si in 4. Trebuia sa fie un joc de strategie si neaparat sa aiba o componenta Science Fiction puternica. Trebuia sa nu fie exclusiv un joc de razboi ci sa aiba componente politice si economice. Si trebuia sa fie neaparat un joc cu un forum puternic in spate care sa-mi poata oferi raspunsuri la toate intrebarile pe care urma sa le aiba un incepator. Nu va explic ce frustrari am avut cu Warcraft: The Board Game cand ajungeam in situatii discutabile. De asemenea, trebuia sa fie un joc cu un regulament bine structurat si usor de explicat deoarece urma sa-mi revina sarcina de a-l explica. Grupul nostru de 4 board gameri emergenti este format din mine, un prieten si prietenele noastre. Din nefericire amicul meu Mihai nu prea o rupe pe engleza, de aici rezultand un grad sporit de dificultate pentru mine. Marele avantaj e ca el are o memorie foarte buna si prinde mai repede decat noi toti la un loc. Pretentiile continua, desigur. Trebuia sa fie un joc unde zarul sa nu conteze la fel de mult precum la Warcraft. Trebuia sa fie un joc care sa permita rasturnari de situatii.
Ei bine, si-am descoperit fix ce-mi trebuia. Twilight Imperium 3rd Edition. Sa-i dea Dumnzeu sanatate lui Christian T. Petersen, sa-l tina multi ani, ca sa faca jocuri si mai mari si mai complexe. Buun, jocul costa o caruță de bani. Si am cumparat si sleeve-uri. Conform chart-ului de pe site-ul Fantasyflightgames se pare ca Twilight Imperium 3rd Edition Core Set are nevoie de cel mai mare numar de sleeve-uri. Ei bine, daca tot am mers pe panta asta, atunci sa ma ruinez pana la capat, nu
? Cred ca am petrecut niste ore bune doar ca sa desfac figurinele din plastic si sa pun toate cartile in sleeve-uri. Partea proasta e ca action cards-urile fiind foarte multe, nu prea le mai poti constitui intr-un deck fiindca aluneca de la sleeves.
Am citit regulile de 5 ori toata saptamana care a trecut, plus n pagini de forum si sesiuni de joaca. Ieri a avut loc prima noastra sesiune de joaca. Am inceput la 19:00 si s-a terminat la 23:00 seara pentru ca azi aveam toti de lucru. Sunt sigur ca s-au facut multe greseli, am lamurit totusi niste chestii. Am reusit in total sa jucam 2 tururi (adica Strategy Phase, Action Phase si Status Phase) - am trecut de 2 ori prin astea. E durere, macel, haos. Faptul ca harta se alcatuieste in urma unor decizii ale jucatorilor mi se pare cu totul si cu totul o idee senzationala! In momentul acesta am intrebari cu duiumul. Daca avem printre noi un bun cunoscator al jocului, il rog frumos sa dea un semn.
Ei bine, si cu riscul de a va fi plictisit entuziasmandu-ma la aflarea unor lucruri care probabil sunt arhicunoscute de multi dintre voi, tin sa subliniez inca o data cat de frumos poate sa fie jocul.
Mircea
Am zis s-o fac lata si sa adaug inca un joc la colectie - aceasta fiind deja imensa Warcraft: The Board Game + tristul Monopoly. Si-a inceput perioada de research. Am citit zeci de pagini, am vazut sute de poze, am descoperit The Dicetower, Boardgamegeek, si nu numai, am descoperit ca exista o comunitate in plina dezvoltare si in Romania, fapt care mi-a adus aminte de inceputurile comunitatii de mountainbikeri (care se afla oarecum intr-o situatie similara acum 6-7 ani).
Jocul despre care voi vorbi nu este tocmai nou, este nou pentru mine
Datele problemei erau cat de cat clare. Trebuia sa fie un joc foarte complex, ca sa ma tina ocupat. Trebuia sa fie neaparat un joc care sa se poata juca in mai mult de 4 jucatori, dar si in 4. Trebuia sa fie un joc de strategie si neaparat sa aiba o componenta Science Fiction puternica. Trebuia sa nu fie exclusiv un joc de razboi ci sa aiba componente politice si economice. Si trebuia sa fie neaparat un joc cu un forum puternic in spate care sa-mi poata oferi raspunsuri la toate intrebarile pe care urma sa le aiba un incepator. Nu va explic ce frustrari am avut cu Warcraft: The Board Game cand ajungeam in situatii discutabile. De asemenea, trebuia sa fie un joc cu un regulament bine structurat si usor de explicat deoarece urma sa-mi revina sarcina de a-l explica. Grupul nostru de 4 board gameri emergenti este format din mine, un prieten si prietenele noastre. Din nefericire amicul meu Mihai nu prea o rupe pe engleza, de aici rezultand un grad sporit de dificultate pentru mine. Marele avantaj e ca el are o memorie foarte buna si prinde mai repede decat noi toti la un loc. Pretentiile continua, desigur. Trebuia sa fie un joc unde zarul sa nu conteze la fel de mult precum la Warcraft. Trebuia sa fie un joc care sa permita rasturnari de situatii.
Ei bine, si-am descoperit fix ce-mi trebuia. Twilight Imperium 3rd Edition. Sa-i dea Dumnzeu sanatate lui Christian T. Petersen, sa-l tina multi ani, ca sa faca jocuri si mai mari si mai complexe. Buun, jocul costa o caruță de bani. Si am cumparat si sleeve-uri. Conform chart-ului de pe site-ul Fantasyflightgames se pare ca Twilight Imperium 3rd Edition Core Set are nevoie de cel mai mare numar de sleeve-uri. Ei bine, daca tot am mers pe panta asta, atunci sa ma ruinez pana la capat, nu
Am citit regulile de 5 ori toata saptamana care a trecut, plus n pagini de forum si sesiuni de joaca. Ieri a avut loc prima noastra sesiune de joaca. Am inceput la 19:00 si s-a terminat la 23:00 seara pentru ca azi aveam toti de lucru. Sunt sigur ca s-au facut multe greseli, am lamurit totusi niste chestii. Am reusit in total sa jucam 2 tururi (adica Strategy Phase, Action Phase si Status Phase) - am trecut de 2 ori prin astea. E durere, macel, haos. Faptul ca harta se alcatuieste in urma unor decizii ale jucatorilor mi se pare cu totul si cu totul o idee senzationala! In momentul acesta am intrebari cu duiumul. Daca avem printre noi un bun cunoscator al jocului, il rog frumos sa dea un semn.
Ei bine, si cu riscul de a va fi plictisit entuziasmandu-ma la aflarea unor lucruri care probabil sunt arhicunoscute de multi dintre voi, tin sa subliniez inca o data cat de frumos poate sa fie jocul.
Mircea