Page 1 of 1

Ciudatenii de octombrie

Posted: 30 Oct 2012, 15:47
by suf
Luna asta am incercat multe multe titluri noi (pentru mine noi; altii probabil le-au jucat pana la epuizare). Cateva s-au ales (cel putin temporar) cu un loc pe raft sau cu o mentiune speciala:

Pecking Order e un joc de 10 minute pentru 2 jucatori in care pasarile cele mai nazdravane se cocoata cat mai sus in palmier. Un joc de memorie si bluff.
from http://www.boardgamegeek.com/image/148629


Pick Picknic e un joculet de 20-30 minute in care jucatorii (de preferinta 3-6) trimit pasarile sa culeaga boabe din ograzi. Dar in ograzile cu multe bunataturi se vor face dueluri pentru cea mai puternica pasare care sa stranga totul doar pentru ea. O ocazie buna pentru vulpea care sta la panda sa se ospateze. Sa risc sa-mi trimt pasarea sau sa-mi trimit vulpea sa manance pasarile celorlalti?
from http://www.boardgamegeek.com/image/234185


Hey, That's My Fish! e jocul in care cei 2-4 jucatori isi ajuta pinguinii sa stranga cat mai mult peste pana la topirea ghetii, in cele 15-20 de minute de joc. Asemanator cu recentul "Jäger und Sammler".
from http://www.boardgamegeek.com/image/1096936


It's Alive! e tot un joculet scurt in care fiecare incearca sa stranga din cimitir parti componente ale unui corp uman pentru a le uni si a le da viata. Pe cat suna de horror pe atat e de haios. Banii sunt putini si esti nevoit sa scoti unele "piese" la licitatie sau sa le vinzi. Fiecare isi tine componentele ascunse, astfel ca nu stii cine e mai aproape de succes.
from http://www.boardgamegeek.com/image/232379


Blokus 3D - un joc ce ma asteptam sa semene foarte mult cu Ubongo 3D (si de fapt singura asemanare e ca e 3D) e un titlu mai vechi, ce se joaca intr-un sfert de ceas, in care toti jucatorii ajuta la contruirea unei cladiri, insa piesele trebuiesc asezate adiacent la culoare, se pun unele peste altele, si doar cele care sunt cel mai sus ("la vedere") primesc puncte.
from http://www.boardgamegeek.com/image/430836


Dvonn este un joc abstract pe placul meu si unul din cele mai apreciate jocuri din proiectul Gipf. Timp de jumatate de ceas cei doi jucatori isi storc mintile pentru a gasi cel mai bun plan de bataie intr-un joc lipsit de factor aleator.
from http://www.boardgamegeek.com/image/687496


Si acum ca am terminat cu jocurile scurte, iata cateva care se intind pe mai bine de un ceas:

1812: The Invasion of Canada este un "wargame light" (sa nu ma injurati) pentru 2-5 jucatori (sunt 5 factiuni in doua tabere si toate joaca mereu: 3 contra 2). Luptele se dau cu zarul, insa exista suficiente decizii pentru un joc atat de scurt (~90 minute). Include hand management, fiecare factiune lupta diferit, chiar si unele fete ale zarului iti dau optiuni, iar jocul avantajaza cooperarea intre "culorile" aliate. Exista diverse moduri in care se poate castiga si mai multe feluri de a surprinde adversarul. Un plus al jocului e, in ciuda simplitatii grafice, paleta de culori foarte placuta ochilor.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1284566


Legacy: Gears of Time primeste si el o mentiune pentru "time travel" si modul in care incerci sa construiesti o piramida cat mai mare de tehnologii, insa fiecare "caramida" risca sa se sfarame si sa prabusasca toata structura. Din pacate jocul mi s-a parut neterminat, dar avea mari sanse sa primeasca un loc in raftul meu.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1435629


Ascension este jocul care mi-a parut cel mai promitator din tot ce am jucat in aceasta luna. Am combinat toate cele 3 jocuri si am incercat atat varianta solo cat si cea in 2 jucatori. Ca orice deck builder, nu are mare strategie, dar simt ca e pe gustul meu mai mult decat Dominion sau Thunderstone.
from http://www.boardgamegeek.com/image/834079


Voi ce ati jucat nou?

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 30 Oct 2012, 16:08
by DanielIndru
suf wrote: Voi ce ati jucat nou?
Pai mai sunt 2 zile!! :)

OK, zic acum:

Morels - excelent joc pentru doi, mai bun si mai strategic decat Jaipur, despre ambele am scris pe site. Nota 8 inspre 9.

from http://www.boardgamegeek.com/image/1284667


Town Center - un puzzle 3D cu drafting de piese si reguli de constructie mai desucheate. Interesant la prima vedere, dar foarte frustrant. Nota 7.

from http://www.boardgamegeek.com/image/1414836


Arkadia - piata cu preturi influentate de jucatori si set collection ce se transforma in bani la momentul oportun. Interesant si destul de interactiv, castelul din centru in continua crestere si grafica pe ansamblu sunt un punct in plus, volatilitatea pietei si imposibilitatea controlarii ei intre ture un minus. Intuitia imi spune ca merge mult mai bine in 3 decat in 4. Nota 7 - poate 8 daca apuc sa-l joc in 3 si am dreptate.

from http://www.boardgamegeek.com/image/162491


Carolus Magnus - interesant si greu de explicat despre ce e vorba. Il vad mai degraba ca pe un abstract bazat pe area influence ce trebuie planificat cu rabdare. Da dureri de cap desi nu pare complex. Musai de jucat fara zaruri. Nota 8.

from http://www.boardgamegeek.com/image/181351


Legacy: Gears of Time - am impresia ca singura configuratie in care merge binisor e in 2 jucatori si bine in 3 jucatori. In 4 cred ca e prea haotic. Dar e o surpriza foarte placuta si tematic are mult sens. Din aceeasi familie time travel parca imi place mai mult Khronos. Nota 8.

from http://www.boardgamegeek.com/image/1315362

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 30 Oct 2012, 16:25
by suf
Na ca acum a trebuit sa pun si eu poze.

Da, repede m-am grabit sa ma laud. Am terminat cu jocurile noi pe luna asta.

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 30 Oct 2012, 17:20
by suf
Pana acum doar Timisoara a jucat jocuri noi? :D

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 30 Oct 2012, 17:55
by 26octombrie
@djdano: de unde ai jucat Morels, exista la noi pe piata?! mi se pare tare nostim si mi-ar placea sa-l vad (/am?) :-)

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 30 Oct 2012, 18:06
by adixor
Printre alte jocuri neimportante, am avut onoarea sa joc ceea ce eu consider cel mai interesant (bun?) game de la Essen din 2012, Robinson Crusoe: Adventure on the cursed island. Ma si mir ca pe forum singura referinta este adaugata in Jocuri Noi de djdano dupa care nu se mai aude nimic de jocul asta. Este un cooperativ perfect, in care cel putin in grupul in care l-am jucat (o singura data in 4, pe langa cateva incercari solo) nu au aparut probleme de bossy leader si desi nu cred ca le elimina, cred ca le reduce substantial. O gramada de idei care imi plac foarte mult, un eurotrash la baza cu mecanici euro (worker placement, risk management, tile laying) dar si ameritrash (tema extrem de bine implementata si nu pasted-on, variable player powers, wounds/dying - daca e vreo mecanica care se numeste asa :D, dice rolling, etc).

Pentru mine a fost o revelatie de cand am auzit de el, trecand prin videourile hype-generating facute de Ignacy si pana am terminat primul joc de 4 persoane in care dupa 3 ore jumatate de discutii mi-am dat seama ca nu am simtit cum trece timpul. I was astonished. Este in top 3 la mine momentan, reusind sa aduca in format boardgame intr-un mod extrem de bun ideea de castaways on an island.

from http://www.boardgamegeek.com/image/1459425


from http://www.boardgamegeek.com/image/1454171


Features:
- explorare (tile based)
- resource gathering
- item/inventory management
- un sistem f. interesant de worker placement: ai 2 workeri, ii poti pune pe 1 singura actiune pe amandoi si nu e nici un risc, o faci 100%. Sau ii poti pune pe 2 actiuni diferite (si deci vor munci dublu per total in runda respectiva) dar pot aparea probleme, se pot rani, li se intampla diverse chestii
- sistem de clima (vreme) care te poate afecta daca nu ai casa destul de bine facuta
- construiesti weapons (relativ absatract aici) cu care te duci la vanatoare urmand sa obtii, daca ai destule arme, mancare si blana
- trebuie sa-ti faci shelter, daca nu, dormi sub cerul liber (cum e la inceputul jocului cand nu ai) si primesti wounds
- exista roof level si palisade level, pe care daca nu le ai ok te vor afecta in caz de vreme naspa, furtuni sau altele
- sistem extrem de ingenios de eventuri sau adventures, foarte tematice, care nu doar te afecteaza one time cand le tragi, ci daca nu faci pe loc anumite chestii se reamesteca intr-un deck si te vor afecta ulterior, poate si mai rau (daca le tragi din nou vor deveni "threats" si ai doar vreo 2 runde sa le rezolvi)
- foarte multe lucruri de discutat si de facut, fara sa simti cum trece vremea (cel putin in cazul meu, sper sa fie la fel pentru toti)
- proiectat pt 1-4 jucatori, deci si solo!
- inclusiv Solo-ul e tematic, ai tot un personaj dar in plus poti avea un caine care te ajuta in anumite actiuni (gen Hunting).

Sper sa se auda mai mult de acest joc pe forum pentru ca, in ciuda unor probleme de productie, este deosebit si merita toata atentia.

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 30 Oct 2012, 18:27
by suf
Si eu sunt curios de Robinson si ce spui tu il face si mai intrigacios (da, termenul exista; tocmai a fost creat :D). Partea negativa e cea de cooperare. Tare greu trece un coop de nota 6 cu mine. Am sa-l incerc oricum, ca nu se stie de unde sare iepurele... De fapt toata lumea stie ca iepurele sare din insula. Dar unde sare el?

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 30 Oct 2012, 20:30
by suf
Si pentru ca am jucat multe jocuri noi, nu se putea sa-mi placa doar atatea, asa ca revin cu partea a doua. Nu spun ca jocurile astea sunt de pastrat, dar macar o data tot le mai jucam:

La capitolul 30-45 minute se regasesc 5 titluri:

Sheepland e jocul in care strangi oile in turme si incerci sa le protejezi, dar in acelasi timp investesti in zonele de teren unde crezi ca vor fi mai multe oi la sfarsitul jocului. Oi + stock holding!
from http://www.boardgamegeek.com/image/1451648


Maori - tile laying e una din mecanicile mele preferate, iar in Maori povestea este ca mergi cu barcuta/vaporul si descoperi noi insule pe care sunt palmieri si casute care iti dau puncte. Piesele insa nu vin aleator, ci apar intr-o zona centrala careia ii dai ture si poti lua doar piese din anumite locuri.
from http://www.boardgamegeek.com/image/470556


Oregon ne duce in... Oregon... unde jucatorii sapa dupa aur si carbune si dezvolta asezari. Zonele in care se poate construi sunt limitate de cartile pe care le ai, asa ca ar fi bine sa-ti pastrezi ceva acolo unde crezi ca vor aparea bogatiile. Grafica jocului este excelenta si harta se umple de cowboy (sau gold-digger-boy?)
from http://www.boardgamegeek.com/image/263285


Burrows e un joc care se vrea a fi haios, tot tile laying: construiesti hoteluri pentru cartite (simple tunele in pamant pline cu bunatati). Cartitele vor locui la jucatorii care le ofera cele mai bune conditii. Apoi vin turistii si se plang ca nu ai multe partite pe care sa le poata fotografia. Toti jucatorii se uita la plansa ta cu ciuda. Cine si-a planificat cel mai bine investitiile sa castige! Nu stiu cat va rezista jocul, dar tematica ni s-a parut tare haioasa.
from http://www.boardgamegeek.com/image/830698


Santa Cruz a aparut anul acesta si ne duce pe insule pline cu bunataturi care abia asteapta sa fie culese. Dar insulele sunt greu accesibile: este nevoie de vapoare pentru a ajunge la tarm, apoi de barci pentru a urca pe rauri, altfel o iei la pas pe drumul serpuind. Dar locurile cele mai bune sunt si cele mai primejdioase: vulcanul poate erupe in orice moment si toata munca va fi in zadar. Un joc dragut, cu hand management si ceva memorie.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1229568


La capitolul jocuri mai lungi si care totodata mi-au placut o idee mai mult avem:

Blood Bowl: Team Manager - The Card Game - jocul de carti de... fotbal fantasy.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1045600


Middle-Earth Quest e jocul cu harta mai mare decat cea mai mare (eh, nu chiar). L-am jucat doar in doi, asa ca n-a fost loc de partnership (1 vs toti), insa a aprins suficiente beculete cat sa vrem sa-l mai jucam. Cele doua tabere cer strategii total diferite, iar tensiunea e mare, eroii zorind sa atace punctele slabe ale lui Sauron, iar acesta ridicandu-le piedici in drum.
from http://www.boardgamegeek.com/image/599672


Iar jocul ce ne-a incantat cel mai mult este...
Mhing. Potrivit oricui ii plac macar un pic Remi sau Canasta, e o varianta cu carti a lui Mah Jong (nu jocul plictisitor de pe "calculator" in care cauti perechi de piese identice). Jucatorii trebuie sa organizeze cele 14 carti in 4 grupe de cate 3 si o pereche. Un singur jucator primeste puncte, insa punctele variaza foarte mult in functie de ce formatii faci, asa ca trebuie sa alegi daca incerci ceva mai riscant care-ti va aduce de 8 ori mai multe puncte riscand ca altcineva sa inchida si sa pierzi tot, sau mergi pe o varianta slaba dar sigura. Am jucat doar cateva ore si din cate se pare sunt necesare multe partide pana sa intelegem subtilitatile jocului.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1065084


Am incheiat. Aveti legatura.

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 30 Oct 2012, 21:44
by DanielIndru
26octombrie wrote:@djdano: de unde ai jucat Morels, exista la noi pe piata?! mi se pare tare nostim si mi-ar placea sa-l vad (/am?) :-)
Nu, se poate comanda numai de pe site-ul publisher-ului.
Sau va puneti mai multi in carca unui magazin local si incercati sa il convingeti ca sunteti multi, aveti dreptate si merita sa aduca X copii ale jocului.

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 31 Oct 2012, 08:27
by MandrulDuce
Am jucat Mayan Calendar. L-am jucat doar o data, in prima parte fiind ceva de genul "punem toti pioni unde e mai ieftin si pe urma ii luam cand nu mai avem unde pune", fara prea mare strategie. Spre a doua jumatate a jocului am inceput a prinde ceva subtilitati strategice.
Pot spune ca din toate jocurile cu worker placement si forme ale rondelului, acesta este cel mai interesant (pe cat poate parea dupa un singu joc), pentru ca tine cont si de variabila "timp" (intr-o forma evident abstracta).
Singura problema pe care am observat-o e cu monumentele. La inceput se trag 6 monumente si cu ele se va juca tot jocul. In jocul nostru a ajuns unul din monumente sa aduca 24 de puncte (singurul care a fost construit de altfel). Celelalte nu se apropiau nici pe departe (sub 10 puncte). Uitandu-ma prin teancul de monumente removed from the game am mai gasit cateva care aveau efect similar ca nr de puncte, insa conteaza foarte tare ce se trage.

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 31 Oct 2012, 09:16
by 26octombrie
multumesc, djdano. asa voi face, deocamdata am alte doua must-have, dar stiu ca Mihai citeste tot si ne spune ce, cand si cat :-)

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 31 Oct 2012, 09:24
by VickdaReaper
MandrulDuce wrote:Singura problema pe care am observat-o e cu monumentele. La inceput se trag 6 monumente si cu ele se va juca tot jocul. In jocul nostru a ajuns unul din monumente sa aduca 24 de puncte (singurul care a fost construit de altfel). Celelalte nu se apropiau nici pe departe (sub 10 puncte). Uitandu-ma prin teancul de monumente removed from the game am mai gasit cateva care aveau efect similar ca nr de puncte, insa conteaza foarte tare ce se trage.
Monumentele depind foarte mult de modul in care joci. In jocul de aseara au fost doua monumente care recompensau fiecare jeton cu porumb/lemn avut, dand 4 VP pentru fiecare. Eu am construit monumentul porumbilor si am luat 20 de VP, dar se putea si 24 cu putina atentie. De asemenea, cu la fel de putina atentie si monumentul lemnului putea aduce 20/24 de VP la finalul jocului.
Ideea cu monumentele este ca exclud oarecum dezvoltarea in alte parti. Fiind primul meu joc, am incercat sa fiu un fel de Jack of all Trades si nu prea mi-a reusit. Am ajutat si la temple, am pus si cranii la Chicken Itza, am facut si tehnologii si am incercat sa fac si un monument (lucru reusit in ultima tura). Ceea ce am observat in acest proces este ca ar fi foarte greu (probabil e necesar sa te concentrezi numai pe asta) sa construiesti 2 monumente, iar ca astea sa-ti dea si puncte multe, trebuie un la fel de mare efort (din nou, planificarea strategica trebuie sa se intinda pe durata intregului joc).
Si tot ca o observatie, care sper sa se infirme, este ca cele mai multe puncte pe care poti sa le obti (intr-un mod facil) este de la cele trei temple... Sau altfel spus, este mai usor sa obti puncte multe de la temple decat este sa obti din monumente (compar cele doua pentru ca ele pot aduce un numar foarte mare de puncte dintr-un singur foc). Si imi propun sa testez contrariul cu prima ocazie... :)

P.S. Ca o parere dupa un singur joc: Tzolkin este un super-joc, cu idei stralucite si care iti va papa usor-usor creierul :lol:

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 31 Oct 2012, 10:20
by Rautz
In afara de faptul ca primul jucator aparent trebuie sa sacrifice un animal cat de curand (in cazul nostru MD), mi se pare genul de joc rezolvabil matematic. Stii tabela de baza cu cat valoreaza fiecare resursa si resursele se pot interschimba foarte usor, campul de schimbat fiind foarte jos pe unul din rondele. Poti calcula un fel de ROI(return of investment) pentru fiecare camp. De asemenea unele monumente sunt overpowered fata de altele(chiar daca pot aparea cateva, si nu 1 ca in jocul nostru).
Mecanici foarte interesante, un joc pentru gameri (incepatorii sunt total pierduti in prima parte a jocului, neintelegand cum interactioneaza elementele intre ele), dar care nu stiu daca poate fi aprofundat fara a-l 'rezolva'. Sau cel putin dupa cateva jocuri trebuie jucat doar cu oponenti de valoare apropiata, care au jucat si ei de mai multe ori jocul, altfel ii macelaresti.


Am jucat 1989 luna asta, un joc similar cu TS, mai bun in unele aspecte dar cu un element ceva mai mare de random (cel putin asa cred momentan). Mai multe despre el am scris in topicul dedicat jocului.

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 31 Oct 2012, 10:37
by Mono
Desi nu s-a terminat luna, azi nu am planificat niciun joc nou, asa ca "here it goes":

Innovation (9 jocuri)
Un card game foarte simpatic, de 2-4 jucatori, dar pe care il recomand in 2 pentru ca altfel se complica foarte mult. Nu este foarte strategic, dar ai decizii de luat si noroc de fortat (nu ca ai da cu zarul sau ceva). Mi-a placut atat de mult incat mi l-am luat si eu dupa primul joc. Nota 8.
from http://www.boardgamegeek.com/image/628399


Ora et Labora (3 jocuri)
In sfarsit am vazut si al treilea joc al lui Uwe R., mai bun decat primele doua in opinia mea, pentru ca ai mai multe lucruri de facut, mai multe moduri de a castiga puncte. In plus conteaza unde asezi cladirile, cum iti organizezi zona. Sunt mai multe feluri de bunuri, exista unele strict cu puncte de victorie. Iar strangerea de mancare (si foc) este mascata sub constructia unor asezari, nu te face sa te simti cu foamea in gat ca la celelalte doua. Nota 9.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1165426


Medici (3 jocuri)
Un Knizia cu licitatie, dar un mecanism mai aparte - fiecare are o singura strigare. Un joc simplu si scurt, in care ai de luat decizii dificile, evaluat cat sunt ceilalti dispusi sa dea, dar depinde si de noroc. Nota 7.
from http://www.boardgamegeek.com/image/196288


War of the Ring (2 jocuri)
Desi nu sunt al Lord of the Rings, mi s-a parut un joc foarte bine legat, usor de explicat, dar si de prins dupa regulament (spre deosebire de multe FFG-uri) - cred ca 3,8 pe BGG la dificultate este cam mult. Un joc asimetric, cred ca aproape de fiecare data pe muchie de cutit. Dai foarte mult cu zarul, deci cumva norocul ar trebui sa se balanseze. Predomina insa strategia. Nota 8.
from http://www.boardgamegeek.com/image/725882


Claustrophobia (2 jocuri)
Desi nu-mi plac dungeon crawler-urile, aceasta a fost destul de bun. Un joc asimetric, de 2 persoane, in care demonii au mai multe decizii de luat si in principiu cam controleaza jocul. Dupa aceste doua jocuri (unul cu fiecare parte) cred ca este cam debalansat in favoare demonilor. Nota 7.
from http://www.boardgamegeek.com/image/570518


Neuroshima Hex (2 jocuri)
Un joc pe care cred ca il stiti destul de bine, mi-a placut, dar pentru mine vine in aceeasi idee cu Summoner Wars, care este mai complex, mai variat, te pune mereu in alte situatii. Nota 8.
from http://www.boardgamegeek.com/image/263013


King of Tokyo (2 jocuri)
O prostie: unii stau pe tabla si dau cu zarul in cei de afara si invers. Si se mai schimba. Nu-l mai joc altadata. Nota 3.
from http://www.boardgamegeek.com/image/761434


Priests of Ra (1 joc)
Tot un Knizia, un fel de Medici cu supradoza de steroizi. Daca la Medici licitai pentru 5 tipuei de bunuri si urmareai cum avansezi pe trackurile respective pt bonus, aici ai oameni de diverse culori, piramide, cladiri, preoti, unii mor, altii nu... prea complicat. Nota 5.
from http://www.boardgamegeek.com/image/589744


Combat Commander: Europe (1 joc)
Mie imi plac in general wargame-urile, de aceea mi-a placut si asta, dar totusi sunt cativa factori aleatori care pot debalansa jocul. In plus cred ca sunt altele pe care le-as juca inainte. Nota 7.
from http://www.boardgamegeek.com/image/169418


Arcana (1 joc)
Nu-mi plac deck-buildingurile, nu mi-a placut nici asta. Nota 5.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1004109


Core Worlds (1 joc)
Cred ca este deck-buildingul care mi-a placut cel mai mult - pana acum. Un fel de Ascension, dar mai complicat si in spatiu. Pe asta l-as mai juca. Nota 7.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1063921


Long Shot (1 joc)
Curse de cai, dat cu zarul, elemente random cu duiumul, teoretic nimic sa-mi placa. Totusi jocul are o atmosfera aparte si mi-a placut. Nota 7.
from http://www.boardgamegeek.com/image/420679

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 31 Oct 2012, 10:49
by MandrulDuce
Noi cand am jucat am avut doar monumentul care dadea puncte pentru cranii pe chichen-itza. Fiecare craniu 3 pcte. Erau 8 cranii puse, din care vreo 5 de mine. Si monumentul tot eu l-am facut. Deci cam multe puncte facute doar din treaba asta. Craniile alea dau si puncte cand sunt puse, te si urca pe templu (mai iei si de acolo puncte). Plus puncte la final de joc din monumentul respectiv. A parut un pic imbalanced. Poate daca venea si un tile cu puncte pentru resurse, era altceva. Asa insa, diferenta a fost foarte foarte mare fata de locul 2. Si vis-a-vis de temple, eu am urcat doar pe un templu. La celelalte am stat la 0. Bahaus parca urcase mult peste tot (a exploatat tehnologia de lvl 4 si o facea de cate 2 ori..mai urca 2 trepte). Asa ca punctele din temple nu au parut a crea un dezechilibru atat de mare in favoarea lor.

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 31 Oct 2012, 11:31
by VickdaReaper
Mono wrote:Priests of Ra (1 joc)
Tot un Knizia, un fel de Medici cu supradoza de steroizi. Daca la Medici licitai pentru 5 tipuei de bunuri si urmareai cum avansezi pe trackurile respective pt bonus, aici ai oameni de diverse culori, piramide, cladiri, preoti, unii mor, altii nu... prea complicat. Nota 5.
Nici nu vreau sa-mi inchipui ce ai spune despre Ra in aceste conditii... :)

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 31 Oct 2012, 12:30
by acidutzu
Mono wrote:King of Tokyo (2 jocuri)
O prostie: unii stau pe tabla si dau cu zarul in cei de afara si invers. Si se mai schimba. Nu-l mai joc altadata. Nota 3.
Spuse lu' Oana! O sa fie cu ochii pe tine! :lol:
from http://www.boardgamegeek.com/image/1379448

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 02 Nov 2012, 16:53
by dmx85
VickdaReaper wrote:
Mono wrote:Priests of Ra (1 joc)
Tot un Knizia, un fel de Medici cu supradoza de steroizi. Daca la Medici licitai pentru 5 tipuei de bunuri si urmareai cum avansezi pe trackurile respective pt bonus, aici ai oameni de diverse culori, piramide, cladiri, preoti, unii mor, altii nu... prea complicat. Nota 5.
Nici nu vreau sa-mi inchipui ce ai spune despre Ra in aceste conditii... :)
e si mai complicat scoring-ul la Ra?

Re: Ciudatenii de octombrie

Posted: 02 Nov 2012, 17:30
by VickdaReaper
Nu stiu exact (nu am jucat Priests of Ra), dar stiu ca acolo (la Ra) nu ai tile-uri cu fata dubla. Acolo ce tragi, aia pica...