D&D 4E - Learning opening game

Post Reply
User avatar
imba
King Meeple
King Meeple
Posts: 836
Joined: 18 Jul 2010, 04:15
Location: Bucuresti
Contact:

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12443Post imba
27 Feb 2011, 00:01

Sunt usor ametit de oamenii care vorbesc mult si repede de betii cu fecioare si dragoni si de move-uri si skillcheckuri. Vreau doar niste banuti cat mai aurii si cat mai multi ca doar 25 nu ajung nici de un pont de la cersetoru de la colt.La fel, apreciez ca vorbiti de cum gasesc sau ba urme de goblini la colt de pancarta, dar va asigur eu ca nu o sa avem probleme, mai ales dupa ce fac 2 tumbe acrobatice prin aer si va dispare lootu din buzunar..
Eu cu linia genealogica nu prea le am ca de mic am crescut pe strazi si a trebuit sa imi valorific diverse talente care s-ar putea sa fie mai mult sau mai putin apreciate de catre voi. iar numele de Giantslayer nu l-am primit degeaba!

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12444Post criss
27 Feb 2011, 00:14

@imba: :)

@MandrulDuce: am gasit cum poti lucra cu hartile si mutarile aferente - din fericire cineva a creat pentru D&D 4e modulul dorit: instaleaza-ti Vassal-ul si downlodeaza doar fisierul "RPG Mapper Module 1.5.1" (RPGMapper.vmod):
http://www.vassalengine.org/wiki/Module ... Miniatures

User avatar
MandrulDuce
King Meeple
King Meeple
Posts: 1138
Joined: 26 May 2010, 23:01
Custom Rank: Dungeon Master

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12447Post MandrulDuce
27 Feb 2011, 02:55

Perf criss. Thx a lot. Asteptam in continuare definitivarea listei de caractere.

Never play cat and mouse games if you're a mouse.
Life, like all games, becomes fun when one realizes it's just a game!

nuk3r

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12453Post nuk3r
27 Feb 2011, 11:14

Nu jucam mai bine pe Vassal? sau nu merge?

User avatar
MandrulDuce
King Meeple
King Meeple
Posts: 1138
Joined: 26 May 2010, 23:01
Custom Rank: Dungeon Master

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12454Post MandrulDuce
27 Feb 2011, 11:19

Se poate juca online da nu asta era ideea. E mai greu sa ne strangem 2 ore pentru o sesiune. Si oricum aici e vizibilitate mai mare.

Never play cat and mouse games if you're a mouse.
Life, like all games, becomes fun when one realizes it's just a game!

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12456Post criss
27 Feb 2011, 11:39

In curind DM'ul va crea un nou topic, numit D&D - titlul ales de el al aventurii. In acest topic vor scrie doar caracterele participantilor inscrisi la aventura (cu numele alese de ei). Pentru orice comentarii, sugestii, intrebari, va rog sa folositi topicul D&D - Learning opening game.

As avea niste propuneri, tot ce tine de poveste sa apara in alta culoare (albastru?). Ce scrie DM'ul in alta culoare (rosu inchis?). Pentru dialoguri sa se puna in fata lor caracterul/monstru ce dialogheaza intre paranteze drepte. Exemple:

[Leroy] Hai sa-i tabacim pielea!

Afara se inserase. Vintul batea din ce in ce mai tare.

[DM] Usa este incuiata. Ce faceti acum?

[Ogre-ul chior] Dati-va la o parte nenorocitilor ca va tai!

[vinzatorul gras] Daca il gasiti va asteapta o mare rasplata.

Ultimele doua dialoguri sunt scrise tot de DM in numele monstrului, respectiv al NPC-ului (non-player character). Aceste NPC'uri imbogatesc povestea, apar diverse personaje care cer un ajutor (ce poate duce la o misiune), inseala sau tradeaza etc.

In continuare incerc sa fac un mic tutorial de fighting fara a necesita tabla de joc.

User avatar
MandrulDuce
King Meeple
King Meeple
Posts: 1138
Joined: 26 May 2010, 23:01
Custom Rank: Dungeon Master

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12458Post MandrulDuce
27 Feb 2011, 12:06

Eu ma gandisem la ceva de genul urmator:

First rule: TOATE POST-urile playerilor vor incepe cu [Nume caracter]. Numele va fi colorat in cul aleasa la inceput.
Textul de poveste va fi negru (pt a fi usor scris de toata lumea)
Dialogul NPC-urilor va fi in ghilimele si inclined
Dialogul personajelor va fi in culoarea aleasa de ei la inceput.
DM'ul va vorbi direct in rosu inchis. (happens rarely)

Exemplu:
[Leroy]

Hai sa le tabacim fundul!


Spunand asta, Leroy incepe sa alerge spre inamici cu sabia vanturand violent deasupra capului!
Asa va arata post-ul unui player.
In timp ce Leroy isi continua sarja dementa spre puhoiul de inamici, 6 kobolzi isi fac aparitia din spatele bolovanilor de pe marginea drumului. Creaturi mici, in forma umanoida, cu cozi lungi si cap de reptile, sunt inarmate cu sulite lungi, iar pe spate au atarnate niste arbalete cam rudimentare.

[lider kobol] "Uuug-shrieeeK!!!"

Ce Dumnezeu vorbesc eu aici? Un hafling thief sarjand primul cu sabia deasupra capului?? Si de unde am iesit cu textul acela pt liderul kobold?
Dincolo de imbecilitatea evidenta a exemplelor, u get the picture. Insist in special pe regula nr 1. Se incepe cu numele personajului ORICE post.

In alta ordine de idei, suf, nuk3r, adixor, grabiti-va. Primul care isi gaseste un adventuring heroic name va fi ultimul din primul grup de aventurieri. Vom merge pe grup de 4 in special in test-run ca sa vedem cum merge. Daca se mai gasesc doritori si se face inca un grup de 4, pornim in paralel cu inca un adventure.

In rest, ce a zis criss e perfect valabil. Topicul acesta va ramane pentru intrebari, nelamuriri, discutii de orice gen (spam-like asa), iar aventura se va muta in topicul dedicat ce va fi facut cat de curand (sper maine). O ultima rugaminte, pana deschid topicul si ne mutam acolo, nu spamati prea tare aici :mrgreen:

Never play cat and mouse games if you're a mouse.
Life, like all games, becomes fun when one realizes it's just a game!

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12461Post criss
27 Feb 2011, 13:28

@MindrulDuce: ok, fiecare caracter cu culoarea lui.

Un nou tutorial, o lupta fara a fi necesara harta:

Ce apare in italic sunt comentariile mele, nu apare in topicul aventurii. In exemplu vom avea doi aventurieri, Leroy si Furbal.
Textul va fi mult mai citet daca va aparea in culori


...cei doi se grabeau sa ajunga la luminis inainte de venirea intunericului cind le aparu in fata un goblin pricajit, care spuse cu un aer fioros:

[goblinul pricajit] La o parte ca va tai ca pe niste ciini!

[DM] ce faceti in continuare?

[Furbal] ce zici, Leroy, il snopim?

[Leroy]...
Leroy, in tacere, prinse in miini ciocanul.

[goblinul pricajit] O sa regretati, da o sa regr.. daaa..

Goblinul porni spre ei incercind sa-i intimideze.

[DM] Goblin — Init 8, HP 22/22, AC 15, Fort 14, Ref 16, Will 13, Standard Barbed Bolt
Leroy - Init+1, HP31/31, AC17, Fort15, Ref11, Will12, Maul 1d20+6vsAC/2d6+3, Dagger 1d20+4/1d4+1
Furbal - Init+4, HP25/25, AC16, Fort11, Ref16, Will13, Dagger 1d20+5vsAC/1d4+1, Dagger 1d20+8/1d4+4

urmeaza ca fiecare jucator sa dea cu 1d20 pentru initiativa si sa adauge acel +x de la Init. Sa presupunem ca a iesit:
Leroy: 12+1=13, Furbal: 3+4=7, Goblin: 8 (daca ar fi avut Init+2, DM trebuia sa dea cu zarul ultimul)
Deci ordinea este: Leroy, Goblinul, Furbal


[DM]
Initiativa:
Leroy: 13
Goblin: 8
Furbal: 7

Leroy decide sa atace cu "maul". Da cu zarul: 1d20=11+6=17. A dat mai mult decit AC'ul goblinului, deci lovitura a reusit. Mai da o data cu 2d6 (doua zaruri cu 6 fete) ca sa calculeze damage'ul. 2d6=7+3=10. Acum poate sa scrie pe forum:

[Leroy]
Ciocanul descrise un arc de cerc si goblinul reusi cu greu sa-si fereasca scafirlia. Totusi lua din plin o lovitura in umar.
maul 17 vs goblin AC 15 -> Goblin lovit, 10 damage.

[DM] Goblin — HP 12/22, AC 15, Standard Barbed Bolt
Goblinul se incovoie de durere si cu un strigat se repezi sa-l loveasca pe Furbal.
Standard Barbed Bolt 18 vs furbal Reflex 16 -> Lovit, 6 damage.
Furbal fanda si incasa o lovitura minora la coapsa.
Furbal - HP19/25
Goblinul nu mai astepta riposta lui Furbal si fugi in padure aruncind blesteme.

[DM] Leroy si Furbal au cistigat fiecare 50p experienta (XP).

DM si jucatorii isi noteaza noile date in fise: noul HP, XP. Si aventura continua...

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12463Post criss
27 Feb 2011, 14:13

Eu zic ca se poate porni la drum si cu 3 jucatori. Oricum e important sa se porneasca gradat, cu poveste (stil detectivist) si skilluri, pina jucatorii se acomodeaza cu regulile de joc. Intre timp, daca se mai incrie unul sau doi jucatori, vor fi introdusi ("intilniti in poveste") pe parcurs.

@jucatori: partea de fight din manual se poate studia ceva mai tirziu. Paginile 10-13 cu skill-uri vor fi foarte utile in partea de poveste. Sunt actiuni pe care le puteti intreprinde. De exemplu vreti sa obtineti o informatie de la un hangiu. Puteti sa incercati sa-l intimidati sau sa folositi diplomatie, sau sa-l furati, sau sa blufati. De aceea e bine de stiut, in mare, ce face fiecare skill si unde are sanse mai mari caracterul ales de voi.

Mult succes!! :)

nuk3r

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12465Post nuk3r
27 Feb 2011, 16:22

[Vraciul]
Salut prieteni, aveti nevoie de un tamaduitor in echipa? Mi s-au cam atrofiat muschii de la ultima aventura pe care am avut-o si am zis sa pun in valoare ce am invatat de la bunul meu prieten Eldar. Daca ma primiti, puteti sa imi ziceti Vraciul, stramosii mei vin din Dacia. Ma puteti recunoaste dupa scutul mov si statura mea de Half-Elf Cleric .

User avatar
MandrulDuce
King Meeple
King Meeple
Posts: 1138
Joined: 26 May 2010, 23:01
Custom Rank: Dungeon Master

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12467Post MandrulDuce
27 Feb 2011, 19:50

Ok. Formula pentru primul test-run D&D 4E. Meet the group of adventurers:
imba - halfling rogue - Furbal Giantslayer (Furbal)
Bahaus - dwarf warrior - Leroy Ingotsmiter (Leroy)
acidutzu - dragonborn paladin - Dûrion wer elignear (Durion)
nuk3r - half-elf cleric - Vraciul DaKKian (Vraciul)

And your humble dungeon master:
MandrulDuce - DM (dungeon master)

Cu participarea extraordinara al doppel-ganger-ului DM-ului (deh personalitati multiple):
criss, vajnic invatator si semi-dm, semi-player :P

Este ultimul post in care voi face referinta la numele voastre de pe forum. In topicul pe care il voi deschide maine veti deveni Furbal, Leroy, Durion si Vraciul. Grup vajnic de aventurieri, oameni cu abilitati nemaipomenite, mult peste oamenii obisnuiti!
De asemenea, acestea sunt culorile voastre (le-am ales astfel incat sa puteti scrie cu ele si sa fie citibil. sorry dk nu corespunde 100% optiunilor personale ale fiecaruia).

Ok, color codes:
imba - brown
bahaus - red
acidutzu - blue
nuk3r - #800080

Sa va printati caracterele si sa va tineti cartea cu reguli aproape. Va rog cititi de acolo cu atentie tot inainte de a incepe. Daca sunt nelamuriri, intrebari, etc... ramanem aici in continuare pe pozitie sa clarificam lucruri! In topicul cu aventura, vom limita pe cat posibil lucrurile astea. Evident voi explica reguli si altele si acolo, astfel incat sa fie cat mai clar atat pentru playeri ce pot/trebuie sa faca, cat si pentru cititori sa priceapa cam ce se intampla pe acolo!

LET'S HAVE FUN!!! Dungeons and Dragons Style!!! :tu: :tu: :tu:

Never play cat and mouse games if you're a mouse.
Life, like all games, becomes fun when one realizes it's just a game!

Rautz

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12470Post Rautz
27 Feb 2011, 20:35

Scuze de offtopic dar toata povestea cu culorile mi-a adus aminte de:
Mr. Pink: Hey, why am I Mr. Pink?
Joe: Because you're a faggot.
Mr. Pink: Why can't we pick our own colors?
Joe: No way, no way. Tried it once, doesn't work. You got four guys all fighting over who's gonna be Mr. Black, but they don't know each other, so nobody wants to back down. No way. I pick. You're Mr. Pink. Be thankful you're not Mr. Yellow.
Mr. Brown: Yeah, but Mr. Brown is a little too close to Mr. Shit.
Mr. Pink: Mr. Pink sounds like Mr. Pussy. How 'bout if I'm Mr. Purple? That sounds good to me. I'll be Mr. Purple.
Joe: You're not Mr. Purple. Some guy on some other job is Mr. Purple. Your Mr. PINK.
Mr. White: Who cares what your name is?
Mr. Pink: Yeah, that's easy for your to say, you're Mr. White. You have a cool-sounding name. Alright look, if it's no big deal to be Mr. Pink, you wanna trade?
N-am incercat niciodata sa ma pun in pielea personajului si sa narez dar o sa incerc sa vedem ce iese. Va rog sa-mi spuneti daca nu-mi iese ca sa nu va stric aventura :)

User avatar
MandrulDuce
King Meeple
King Meeple
Posts: 1138
Joined: 26 May 2010, 23:01
Custom Rank: Dungeon Master

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12471Post MandrulDuce
27 Feb 2011, 20:47

Nice story.
Si stai calm, nu ai ce strica,sunt convins ca o sa te descurci. We're all on our first try. The purpose is to have fun nu sa rationam despre "cine joaca bine" si "cine strica". No right or wrong way to play it out. Doar sa incercam sa fim pe aceeasi lungime de unda toti!

Never play cat and mouse games if you're a mouse.
Life, like all games, becomes fun when one realizes it's just a game!

acidutzu

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12472Post acidutzu
27 Feb 2011, 20:53

Am jucat un CastleRavenloft in care partenerul nu intalegea ca nu trebuie sa se luptam in mod egal cu monstrii pt ca avea armura mai slaba si rolul lui era de suport. Dar dupa ce mori de cateva ori pricepi :lol:

User avatar
imba
King Meeple
King Meeple
Posts: 836
Joined: 18 Jul 2010, 04:15
Location: Bucuresti
Contact:

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12476Post imba
27 Feb 2011, 21:40

criss wrote:[DM] Goblin — HP 12/22, AC 15, Standard Barbed Bolt
Goblinul se incovoie de durere si cu un strigat se repezi sa-l loveasca pe Furbal.
Standard Barbed Bolt 18 vs furbal Reflex 16 -> Lovit, 6 damage.
Furbal fanda si incasa o lovitura minora la coapsa.
Furbal - HP19/25
Goblinul nu mai astepta riposta lui Furbal si fugi in padure aruncind blesteme.
[DM] Leroy si Furbal au cistigat fiecare 50p experienta (XP).
Cum adica tot pe mine ma loveste? Unde e corectitudinea in viata?
Iti dai seama ca urmatoarea mea miscare este un perception ca sa vad unde a fugit micul nefericit si sa ma razbun cu un dagger in coaste. Oricum, sper ca totusi nu o sa fiu neaparat target practice si in joc. Adica aia cu armuri si sabii mari par mai apetisanti, nu? :-)

User avatar
MandrulDuce
King Meeple
King Meeple
Posts: 1138
Joined: 26 May 2010, 23:01
Custom Rank: Dungeon Master

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12477Post MandrulDuce
27 Feb 2011, 21:50

Hell yeah! I'm so gonna milk all of u! :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:

Never play cat and mouse games if you're a mouse.
Life, like all games, becomes fun when one realizes it's just a game!

acidutzu

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12479Post acidutzu
27 Feb 2011, 21:51

Dar nu va fi ca in Descent? Cei mai slabi sa fie vanati de DM?
Plus ca in armuri si cu sabii mari vor fi un dwarf si un dragonborn deci cam greu de mestecat

User avatar
imba
King Meeple
King Meeple
Posts: 836
Joined: 18 Jul 2010, 04:15
Location: Bucuresti
Contact:

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12480Post imba
27 Feb 2011, 21:53

Eu cred ca treaba DM-ului e sa ne vaneze pe toti colectiv. :-)

User avatar
MandrulDuce
King Meeple
King Meeple
Posts: 1138
Joined: 26 May 2010, 23:01
Custom Rank: Dungeon Master

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12481Post MandrulDuce
27 Feb 2011, 21:53

In D&D 4E de regula monstrii (pe langa stats) vin si cu "tactics" ca sectiune. Sunt monstrii care incearca sa mearga dupa cel mai slab, sunt monstri care ataca charge pe cel mai apropiat inamic si sunt monstri (suficient de multi, in special haordele de minions) care intr-adevar cum zice imba, isi aleg cel mai puternic adversar (in caz de egalitate cel mai apropiat ) si incearca sa-l doboarde prin cantitate :)

Never play cat and mouse games if you're a mouse.
Life, like all games, becomes fun when one realizes it's just a game!

User avatar
imba
King Meeple
King Meeple
Posts: 836
Joined: 18 Jul 2010, 04:15
Location: Bucuresti
Contact:

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12482Post imba
27 Feb 2011, 21:57

De altfel baieteii lawful good ar trebui sa se infiga in fata ca sa pareze lovitura de maciuca indreptata spre gingasa mea anatomie faciala, nu? :)

In alta ordine de idei, uitati-va nitel la video-ul asta ca este macar o idee despre ce se intampla jucat cu niste oameni profi.

Post Reply

Return to “Play by Forum”