D&D 4E - Learning opening game

Post Reply
User avatar
imba
King Meeple
King Meeple
Posts: 836
Joined: 18 Jul 2010, 04:15
Location: Bucuresti
Contact:

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12752Post imba
01 Mar 2011, 19:36

Multumim nenea DM pentru hinturile subtile. :-) Dar era pacat sa irosesc bunatate de sneak attack ca sa il dezleg pe micut, nu?

acidutzu

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12758Post acidutzu
01 Mar 2011, 20:48

Presupun ca te referi la alt "micut" legat prin zona?

User avatar
imba
King Meeple
King Meeple
Posts: 836
Joined: 18 Jul 2010, 04:15
Location: Bucuresti
Contact:

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12762Post imba
01 Mar 2011, 22:04

Nup, tu esti singurul micut suparat si legat :)

acidutzu

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12763Post acidutzu
01 Mar 2011, 22:29

Asa mai merge. Credeam ca te referi la micutul care a fost legat pe nedrept doar pt ca "poneii" din regat nu suporta sa vada un jumate-dragon si o iau la goana ca besmeticii :P

nuk3r

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12806Post nuk3r
02 Mar 2011, 13:50

Sunt ardelean .. ma misc mai greu

acidutzu

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12835Post acidutzu
02 Mar 2011, 16:07

tinand cont ca nu jucam pe harta nu pot sa stiu daca sunt langa un capitan sau langa altul dar din cate am citit pe alte forumuri nu trebuie sa merg langa el acum ci daca folosesc Divine Challenge ca ultima actiune turul urmator trebuie sa merg langa sau sa-l atac. Scopul pt a-l folosi ca ultima actiune e sa scad presiunea de pe alt caracter (pe harta inamicul fie ma ataca pe mine si astfel e flancat de cel pe care il atacase in tura precedenta fie pierde din viata ).
Last edited by acidutzu on 02 Mar 2011, 16:12, edited 1 time in total.

User avatar
MandrulDuce
King Meeple
King Meeple
Posts: 1138
Joined: 26 May 2010, 23:01
Custom Rank: Dungeon Master

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12838Post MandrulDuce
02 Mar 2011, 16:12

Ok. Perf atunci. Ms ca ai facut research in locu meu :D Am avut de munca si nam avut timp. M-am gd si eu ca ar putea fi interpretat si asa. Editez acum

Never play cat and mouse games if you're a mouse.
Life, like all games, becomes fun when one realizes it's just a game!

acidutzu

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12839Post acidutzu
02 Mar 2011, 16:17

si fighter-ul poate face combat challange la fiecare tura si astfel putem tine 2 inamici cu -2 la atac(cel putin 2 inamici pt ca fighter-ul marcheaza tot ce ataca)
Fighter:
Pros:
-Can mark multiple enemies (marking one enemy on your turn, then marking another as an opportunity and/or immediate interrupt, or the possibility of powers that attack multiple targets)
-Marks freely as part of an attack (probably making for some neat marking combos)
-Marking range is only limited by weapon range

Cons:
-No guarantee of damage comes with marking (mitigated by some powers that damage on miss)

Paladin:
Pros:
-Marking causes damage as a disincentive
-Marking damage is radiant, so it's better against radiant vulnerable monsters like devils

Cons:
-Can only mark one enemy at a time
-Marks as a distinct minor action as opposed to a free part of an attack
-Marking limited to 5 square range at level 1
-Marking damage is radiant, so it's worse against radiant resistant monsters like angels (perhaps appropriately?)
-Marking is a commitment because you lose the ability to mark for a turn if you don't engage (not that big of a deal though)

User avatar
imba
King Meeple
King Meeple
Posts: 836
Joined: 18 Jul 2010, 04:15
Location: Bucuresti
Contact:

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12841Post imba
02 Mar 2011, 16:35

Hopa...avem un researcher. Eu doar jucam dupa ureche :-)

acidutzu

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12843Post acidutzu
02 Mar 2011, 16:49

Sa intaleg ca antrenamentele in tabara voastra erau mai lejere :lol:

Rautz

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12849Post Rautz
02 Mar 2011, 19:09

Stiu, mi-am dat seama de challenge dar nu mi-am dat seama daca e bine sa-i fac sa dea tot in mine, de vreme ce am deja -HP
Iar la ultima lovitura n-avea rost, stiam ca oricum moare individul. Desi asa a murit unul sigur, tot cred ca era mai bine sa incerc lovitura de dat in 2 care mi-a dat miss mai devreme cu o tura(de-as fi stiut valoarea exacta la care ii ranesc, ar fi fost mai simplu de luat decizia :D )

acidutzu

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12851Post acidutzu
02 Mar 2011, 19:27

Pai noi suntem meatshield deci trebuie sa concentram atacurile pe noi.
Plus ca avem un cleric cu noi si ne putem vindeca si singuri.
La fighter poti activa challenge-ul si cand ratezi deci daca tot nu ii omorai macar le era mai greu sa atace.
Iar dupa lupta ne odihnim si trec ranile.

User avatar
imba
King Meeple
King Meeple
Posts: 836
Joined: 18 Jul 2010, 04:15
Location: Bucuresti
Contact:

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12872Post imba
02 Mar 2011, 23:03

Se pare ca le-am atras atentia... Haide baietii cu challengeuri pe capitani si vraciul ii binecuvanteaza cu arbaleta pe pustanii aia mici.

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12873Post criss
02 Mar 2011, 23:11

Abia astept sa-i omoriti odata pe marinarii aia, sunt curios cum va evolua povestea. Mai ales ca in D&D mai apar si skill-uri, NPC (no-playing-characters), capcane si alte "bunatati". :) Si viitoare fighturi pe harta.

Poate era mai bine sa fi primit datele inamicilor, stiind AC'ul inamicilor, fiecare jucator putea sa scrie singur daca a izbutit lovitura sau nu si detalii despre lupta. Astfel s-ar fi redus si numarul de postari ale luptei, nemaifiind nevoie sa scrie DM'ul dupa fiecare actiune. Oricum suntem aproape de terminarea primei confruntari. Poate ca inamicii o sa dea bir cu fugitii, poate ca ultimul inamic se va preda si va marturisi ceva in schimbul vietii sau toti vor fi omoriti. Sa vedem ce ne pregateste in continuare DM'ul. :)

User avatar
imba
King Meeple
King Meeple
Posts: 836
Joined: 18 Jul 2010, 04:15
Location: Bucuresti
Contact:

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12874Post imba
02 Mar 2011, 23:13

Eu vreau macar sa ii prindem pe toti sa ne zica ce vroiau cu Durion. :) Fir-ar ei sa fie...

Rautz

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12875Post Rautz
02 Mar 2011, 23:17

Au mai ramas Capitan1(bloodied), Capitan2 si un marinar
Randul marinarilor

Vazand cum capitanii lor bat in retragere, cei doi marinari se hotarasc sa le acopere retragerea.
Deci cati marinari mai sunt??

Stiind datele adversarilor ne-ar fi ajutat si la tactica noastra, asa am lovit orbeste cu toate skillurile doar ca sa vad ce rezulta

Ah si recitind am impresia ca nu-mi aleg eu cine e a doua persoana lovita de Cleave, deci daca nu e marinarul sa-mi spuna DM si editez

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12877Post criss
02 Mar 2011, 23:32

Bahaus wrote:Roll(1d20)+6: 20,+6
In D&D 4e, cind dai 20 inseamna lovitura reusita cu maximum de damage. Iar cind dai 1 ai ratat 100%.
("Critical Hit" - la sfirsitul pag. 3)
Last edited by criss on 02 Mar 2011, 23:42, edited 1 time in total.

Rautz

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12878Post Rautz
02 Mar 2011, 23:35

Oh nice

Sa moara capitanul!!! :twisted:

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12879Post criss
02 Mar 2011, 23:52

Poti sa editezi la ultimul mesaj:

Roll(1d20)+6: 20 (+6)

Critical Hit: 2d6+3 = 15

acidutzu

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12885Post acidutzu
03 Mar 2011, 06:31

Cu o tura mai devreme mai erau 2 capitani si un marinar. De unde a aparut inca unul?

Post Reply

Return to “Play by Forum”