Printre rauri si verdeata
Posted: 30 Sep 2026, 14:41
Moorland
(peste 10 partide in 3 jucatori dar si solo)
Acest joc a trecut aproape neobservat prin multitudinea de publicatii anuale, dar ceva m-a atras sa il incerc, probabil cartile care imi aduceau aminte de Saboteur, unul dintre primele jocuri care m-a introdus in acest hobby pe mine.
Cum se joaca?
Jocul in sine nu are nicio treaba cu Saboteur, cu exceptia cartilor cu trasee, care aici reprezinta rauri. Jocul e unul de drafting si tile placement, in prima faza luand o carte cu rauri si apoi o carte cu plante care ne lasa sa punem acea culoare de tokene pe plansa noastra. Apoi, daca avem pe plansa noastra exact acele culori de plante cerute de cartea Moor (cea cu verdeata si rauri) o putem planta in acel spatiu si de aici incepe partea desteapta. Felul in care iti construiesti acea configuratie de rauri si cum le legi o sa te ajute pe viitor pentru ca tokenele colorate din lemn o sa plece pe raul format si vor ajunge in alte locuri de pe plansa ta, facand astfel posibila plantarea unei alte carti Moor pe viitor. Jocul devine un puzzle de optimizare a cailor de pe rau si a modului cum ti le asezi si planuiesti viitoarele plasari incat plantele sa ajunga in locurile unde ai nevoie, astfel incat viitoarele carti sa indeplineasca foarte usor cerintele si sa nu stai la mila cartilor care dau doar cate o culoare de tokens per runda, ceea ce iti da mult peste cap planurile cand astepti doar dupa acel element de luck of the draw.
Partea asta mi-a placut extrem de mult si transforma jocul in unul foarte bun, eliminand mult din "puterea" norocului pentru viitoarele extrageri de carti.
Pe langa asta, jocul mai ofera puncte la final si pentru raul cel mai lung si pentru tantarii pe care ii ai pe rauri sau pentru plantele care au prins radacina ori pentru apa acumulata si seturile de animale.

Concluzie
E una dintre suprizele frumoase pe care am avut-o in ultimul timp, mai ales ca era un joc care nu prea imi spunea nimic, existand si doar un singur review pe Youtube, ceea ce indica si cat de "popular" a fost. Nota pe BGG nu e insa slaba, avand un decent 7.1 din 471 voturi, ceea ce arata ca au mai fost si altii ca mine, surprinsi de simplitatea dar totodata complexitatea unui abstract ce iti ofera mereu un puzzle nou de rezolvat. Imi dau seama ca jocul nu este pentru toata lumea, mai ales pentru cei care au probleme cu spatialitatea si de a vedea lucrurile in perspectiva sau de a face planuri pentru inca 2-3 runde in avans, dar pentru cei ce iubesc un puzzle rapid si corect realizat, pot sa il recomand. Eu ii acord nota 8.5, pentru ca in ciuda faptului ca l-am jucat de peste 10 ori in doar o saptamana si ceva, mi-a fost greu sa ma despart de el. E unul dintre jocurile la care am ramas cu mici regrete ca l-am "maritat"

(peste 10 partide in 3 jucatori dar si solo)
Acest joc a trecut aproape neobservat prin multitudinea de publicatii anuale, dar ceva m-a atras sa il incerc, probabil cartile care imi aduceau aminte de Saboteur, unul dintre primele jocuri care m-a introdus in acest hobby pe mine.
Cum se joaca?
Jocul in sine nu are nicio treaba cu Saboteur, cu exceptia cartilor cu trasee, care aici reprezinta rauri. Jocul e unul de drafting si tile placement, in prima faza luand o carte cu rauri si apoi o carte cu plante care ne lasa sa punem acea culoare de tokene pe plansa noastra. Apoi, daca avem pe plansa noastra exact acele culori de plante cerute de cartea Moor (cea cu verdeata si rauri) o putem planta in acel spatiu si de aici incepe partea desteapta. Felul in care iti construiesti acea configuratie de rauri si cum le legi o sa te ajute pe viitor pentru ca tokenele colorate din lemn o sa plece pe raul format si vor ajunge in alte locuri de pe plansa ta, facand astfel posibila plantarea unei alte carti Moor pe viitor. Jocul devine un puzzle de optimizare a cailor de pe rau si a modului cum ti le asezi si planuiesti viitoarele plasari incat plantele sa ajunga in locurile unde ai nevoie, astfel incat viitoarele carti sa indeplineasca foarte usor cerintele si sa nu stai la mila cartilor care dau doar cate o culoare de tokens per runda, ceea ce iti da mult peste cap planurile cand astepti doar dupa acel element de luck of the draw.
Partea asta mi-a placut extrem de mult si transforma jocul in unul foarte bun, eliminand mult din "puterea" norocului pentru viitoarele extrageri de carti.
Pe langa asta, jocul mai ofera puncte la final si pentru raul cel mai lung si pentru tantarii pe care ii ai pe rauri sau pentru plantele care au prins radacina ori pentru apa acumulata si seturile de animale.

Concluzie
E una dintre suprizele frumoase pe care am avut-o in ultimul timp, mai ales ca era un joc care nu prea imi spunea nimic, existand si doar un singur review pe Youtube, ceea ce indica si cat de "popular" a fost. Nota pe BGG nu e insa slaba, avand un decent 7.1 din 471 voturi, ceea ce arata ca au mai fost si altii ca mine, surprinsi de simplitatea dar totodata complexitatea unui abstract ce iti ofera mereu un puzzle nou de rezolvat. Imi dau seama ca jocul nu este pentru toata lumea, mai ales pentru cei care au probleme cu spatialitatea si de a vedea lucrurile in perspectiva sau de a face planuri pentru inca 2-3 runde in avans, dar pentru cei ce iubesc un puzzle rapid si corect realizat, pot sa il recomand. Eu ii acord nota 8.5, pentru ca in ciuda faptului ca l-am jucat de peste 10 ori in doar o saptamana si ceva, mi-a fost greu sa ma despart de el. E unul dintre jocurile la care am ramas cu mici regrete ca l-am "maritat"
