Wargames pt non-experti
Posted: 25 Dec 2009, 00:07
Deocamdata experienta noastra in domeniul wargames se rastrange la doar cateva jocuri. Ne plac si cele orientate spre strategii de razboi: Memoir44 (cu toate extensiile), Battlelore, Tide of Iron dar si cele cu o componenta economica: Shogun, Age of Empires. In ceea ce le priveste pe cele mai apropiate de conceptul de wargames, asa cum il vad eu, am observat ca sunt destul de disputate opiniile, ceea ce e normal pentru ca e chestie de preferinta la mijloc.
De exemplu noi am fost inebuniti dupa Memoir44, jucam in fiecare seara, diverse extensii, pana intr-o zi cand am constatat ca e prea mult luck pt gustul nostru si prea multe limitari, si asa am ajuns la Tide of Iron. La inceput am fost f extaziati de el, am jucat cateva scenarii medii ca si complexitate, dar acestea durau f mult (uneori jucam o partida in mai multe reprize/zile). Si ne-am convins ca ni s-ar potrivi ceva intre cele 2, ca si complexitate si ca si timp. Si solutia noastra momentan e sa adaptam TOI pe gusturile noastre (sa mai scoatem din reguli: de ex cele legate de supresive attack). Nu as putea sa recomand pe nici unul din ele in defavoarea celuilalt, de ambele m-am atasat. Memoir44 are o grafica foarte frumoasa si e light and fast, TOI e mai apropiat de atmosfera de razboi dar mai complex si cu multe "fiddly" rules. Poate in viitor o sa incercam un alt joc de razboi, care se va apropia mai mult de gusturile noastre. Dar care?
Shogun e un joc extraordinar, care desi e f. lung, mi-a facut mare placere sa il joc. Doar ca atacul intre jucatori e oarecum facultativ, adica in timp ce unul din jucatori se poate eschiva de la lupte (preferand sa se dezvolte economic), alti 2 jucatori se pot ataca intensiv, de exemplu.
Stiu de recomandarile ASL (daca vreau sa-mi iau doctoratul in wargames), Conflict of heroes, Combat commander parca si Command&colors:ancients. Niciunul nu are miniaturi, si acestea ma atrag mult dar bineinteles sunt doar un element. Cum e COH ca reguli si gameplay fata de memoir sau TOI?
De exemplu noi am fost inebuniti dupa Memoir44, jucam in fiecare seara, diverse extensii, pana intr-o zi cand am constatat ca e prea mult luck pt gustul nostru si prea multe limitari, si asa am ajuns la Tide of Iron. La inceput am fost f extaziati de el, am jucat cateva scenarii medii ca si complexitate, dar acestea durau f mult (uneori jucam o partida in mai multe reprize/zile). Si ne-am convins ca ni s-ar potrivi ceva intre cele 2, ca si complexitate si ca si timp. Si solutia noastra momentan e sa adaptam TOI pe gusturile noastre (sa mai scoatem din reguli: de ex cele legate de supresive attack). Nu as putea sa recomand pe nici unul din ele in defavoarea celuilalt, de ambele m-am atasat. Memoir44 are o grafica foarte frumoasa si e light and fast, TOI e mai apropiat de atmosfera de razboi dar mai complex si cu multe "fiddly" rules. Poate in viitor o sa incercam un alt joc de razboi, care se va apropia mai mult de gusturile noastre. Dar care?
Shogun e un joc extraordinar, care desi e f. lung, mi-a facut mare placere sa il joc. Doar ca atacul intre jucatori e oarecum facultativ, adica in timp ce unul din jucatori se poate eschiva de la lupte (preferand sa se dezvolte economic), alti 2 jucatori se pot ataca intensiv, de exemplu.
Stiu de recomandarile ASL (daca vreau sa-mi iau doctoratul in wargames), Conflict of heroes, Combat commander parca si Command&colors:ancients. Niciunul nu are miniaturi, si acestea ma atrag mult dar bineinteles sunt doar un element. Cum e COH ca reguli si gameplay fata de memoir sau TOI?