Page 1 of 1
High-tech cardboard
Posted: 29 May 2016, 22:29
by Haddeo
The rise of digitally augmented board games
Ignacy Trzewiczek zice: “I’m 1,000 percent certain that this is the future of board games”
LINK
Ce parere aveti ?

Re: High-tech cardboard
Posted: 29 May 2016, 23:02
by ProfessorChaos
Simpatic. Chiar ma gandeam azi cu ce surprize va mai reveni oare Ignacy.
Re: High-tech cardboard
Posted: 30 May 2016, 00:46
by Keyser
Pe mine ma incanta foarte tare treaba asta.
Cred ca se preteaza mai bine la ameritrash-uri si la cooperative (mai ales acolo unde joci impotriva jocului. Cum spunea si Igancy, daca ii spui unei aplicatii ce ai jucat atunci ea se poate adapta, un deck fizic de carti nu.
Ar merge si la euro, in special la setup. Cred ca ar merge bine si pe post de display (la tablete). Ma gandesc la Caverna, sa ai toate casele pe ecranul tabletei la vedere, sa stii ce mai e disponibil si ce nu.
Multe deck-uri pot fi inlocuite cu aplicatii. De exemplu jocurile la care la inceput de tura se trage un eveniment, acesta ar putea fi intr-o aplicatie care ar putea fi imbunatatita cu carti noi foarte usor.
Re: High-tech cardboard
Posted: 30 May 2016, 10:57
by Haddeo
E greu sa tragi linia. Daca trebuie sa joci si pe tabla si apoi sa-i spui si aplicatiei ce ai facut ca sa-ti dea un raspuns, nu mai pare board game

, pare un joc virtual pentru care ai si o reprezentare reala.
Re: High-tech cardboard
Posted: 30 May 2016, 12:28
by DanielIndru
Ravensburger e implicat in acest segment al jocurilor hibride de vreo 2-3 ani.
E vorba de
boardgames in care nu trebuie sa inveti regulile pentru ca aplicatia te ghideaza pas cu pas in procesul de invatare si iti "citeste" si povestea acolo unde exista una.
Stadt im Himmel a fost prezentat la Nuremberg in 2015:
Iar oferta curenta de pe
site include alte 4 jocuri:
http://www.ravensburger-smartplay.com/#spiele
Sunt de acord cu ce zice Eric Lang.
Pe viitor vom avea tot mai multe aplicatii "companion" pentru jocuri, care sa ne ajute la
setup (avem si acum pentru
Thunderstone sau
Favor of the Pharaoh), la reguli sau chiar
gameplay.
Problema e ca inca mi se pare dificil sa integrezi o componenta digitala alaturi de un
boardgame.
Mai intai, pentru ca multi dintre noi stau la masa de joc tocmai pentru a scapa de telefoane, tablete si calculatoare.
Si in al doilea rand, aplicatia trebuie sa contribuie cu ceva semnificativ la experienta de joc, nu sa fie doar un
gimmick.
Re: High-tech cardboard
Posted: 30 May 2016, 12:46
by Haddeo
Eu am
Whoowasit de la Ravensburger si Reiner Knizia

jucam cu copiii cand erau mai mici
Are un cufar electronic :

pe care apesi camera in care esti si ce actiune vrei sa faci si vorbeste diferite lucruri
Gen:
I ammmm the ghooooost .....
Re: High-tech cardboard
Posted: 30 May 2016, 21:12
by Keyser
Haddeo wrote:E greu sa tragi linia. Daca trebuie sa joci si pe tabla si apoi sa-i spui si aplicatiei ce ai facut ca sa-ti dea un raspuns, nu mai pare board game

, pare un joc virtual pentru care ai si o reprezentare reala.
X-COM face exact lucrul ăsta, întâi iți spune ce sa faci și apoi te întreabă situația de pe tabla ca sa știe sa se adapteze. (Trimite mai mulți aliens, ataca anumite continente, îți bruiază comunicațiile etc.) Și o face foarte bine, fără bătaie de cap. Nu e greu deloc
Și nici nu îți dă impresia ca nu joci boardgames, joci cărți din mana, dai cu zarul, muți miniaturi, cumperi resurse.
Și acesta e doar primul joc care face treaba ăsta, de aici nu se poate merge decât înainte. Abia aștept marțieni lui Ignacy.