Page 1 of 1

High-tech cardboard

Posted: 29 May 2016, 22:29
by Haddeo
The rise of digitally augmented board games

Ignacy Trzewiczek zice: “I’m 1,000 percent certain that this is the future of board games”

LINK

Ce parere aveti ? :)

Re: High-tech cardboard

Posted: 29 May 2016, 23:02
by ProfessorChaos
Simpatic. Chiar ma gandeam azi cu ce surprize va mai reveni oare Ignacy.

Re: High-tech cardboard

Posted: 30 May 2016, 00:46
by Keyser
Pe mine ma incanta foarte tare treaba asta.

Cred ca se preteaza mai bine la ameritrash-uri si la cooperative (mai ales acolo unde joci impotriva jocului. Cum spunea si Igancy, daca ii spui unei aplicatii ce ai jucat atunci ea se poate adapta, un deck fizic de carti nu.

Ar merge si la euro, in special la setup. Cred ca ar merge bine si pe post de display (la tablete). Ma gandesc la Caverna, sa ai toate casele pe ecranul tabletei la vedere, sa stii ce mai e disponibil si ce nu.

Multe deck-uri pot fi inlocuite cu aplicatii. De exemplu jocurile la care la inceput de tura se trage un eveniment, acesta ar putea fi intr-o aplicatie care ar putea fi imbunatatita cu carti noi foarte usor.

Re: High-tech cardboard

Posted: 30 May 2016, 10:57
by Haddeo
E greu sa tragi linia. Daca trebuie sa joci si pe tabla si apoi sa-i spui si aplicatiei ce ai facut ca sa-ti dea un raspuns, nu mai pare board game :) , pare un joc virtual pentru care ai si o reprezentare reala.

Re: High-tech cardboard

Posted: 30 May 2016, 12:28
by DanielIndru
Ravensburger e implicat in acest segment al jocurilor hibride de vreo 2-3 ani.
E vorba de boardgames in care nu trebuie sa inveti regulile pentru ca aplicatia te ghideaza pas cu pas in procesul de invatare si iti "citeste" si povestea acolo unde exista una.

Stadt im Himmel a fost prezentat la Nuremberg in 2015:

Image

Iar oferta curenta de pe site include alte 4 jocuri: http://www.ravensburger-smartplay.com/#spiele

Sunt de acord cu ce zice Eric Lang.
Pe viitor vom avea tot mai multe aplicatii "companion" pentru jocuri, care sa ne ajute la setup (avem si acum pentru Thunderstone sau Favor of the Pharaoh), la reguli sau chiar gameplay.

Problema e ca inca mi se pare dificil sa integrezi o componenta digitala alaturi de un boardgame.
Mai intai, pentru ca multi dintre noi stau la masa de joc tocmai pentru a scapa de telefoane, tablete si calculatoare.
Si in al doilea rand, aplicatia trebuie sa contribuie cu ceva semnificativ la experienta de joc, nu sa fie doar un gimmick.

Re: High-tech cardboard

Posted: 30 May 2016, 12:46
by Haddeo
Eu am Whoowasit de la Ravensburger si Reiner Knizia :)
jucam cu copiii cand erau mai mici :)

Are un cufar electronic :
Image
pe care apesi camera in care esti si ce actiune vrei sa faci si vorbeste diferite lucruri :D

Gen: I ammmm the ghooooost .....

Re: High-tech cardboard

Posted: 30 May 2016, 21:12
by Keyser
Haddeo wrote:E greu sa tragi linia. Daca trebuie sa joci si pe tabla si apoi sa-i spui si aplicatiei ce ai facut ca sa-ti dea un raspuns, nu mai pare board game :) , pare un joc virtual pentru care ai si o reprezentare reala.
X-COM face exact lucrul ăsta, întâi iți spune ce sa faci și apoi te întreabă situația de pe tabla ca sa știe sa se adapteze. (Trimite mai mulți aliens, ataca anumite continente, îți bruiază comunicațiile etc.) Și o face foarte bine, fără bătaie de cap. Nu e greu deloc :)

Și nici nu îți dă impresia ca nu joci boardgames, joci cărți din mana, dai cu zarul, muți miniaturi, cumperi resurse.

Și acesta e doar primul joc care face treaba ăsta, de aici nu se poate merge decât înainte. Abia aștept marțieni lui Ignacy.