Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

tipuri de jocuri, recomandari, aranjarea soldateilor in cutii, filme in care apar boardgames sau ORICE altceva va trece prin cap si e legat de boardgaming
Post Reply
User avatar
Chuckila
King Meeple
King Meeple
Posts: 5084
Joined: 31 Jan 2010, 02:30
Location: Cluj Napoca

Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8453Post Chuckila
08 Nov 2010, 14:43

Care este cel mai bun joc pe care l-ati jucat asta vara/toamna? Dar jocul care v-a dezamagit cel mai tare? Sau poate v-a lasat complet indiferent ....

Pe propria piele simt cat de greu este sa ma apuc de un review ca la carte (avem chiar si aici pe forum cateva standarde destul de inalte in materie de reviews). Si din cauza asta aleg calea cea mai usoara - nu il mai scriu deloc. Insa odata ce am jucat un joc, parca imi vine sa pun pe forum cateva cuvinte despre el. Daca tot avem topicul de jocuri noi (2010 si 2011), hai sa vedem cum ne-am simtit dupa ce chiar am apucat sa le si jucam. Mai ales ca il avem pe maestrul fixpix care ne-a deschis calea cu topicul lui de impresii canadiene :)

Eu am sa revin putin mai pe seara cu o lista a jocurilor noi pe care le-am incercat, cu bunele si mai putin bunele fiecaruia - vedeti, din cauza ca joc putin, nu ma lasa inima sa spun "relele fiecaruia". Am cateva titluri pe teava, unele care m-au surprins chiar placut; chiar si o surpriza enorma pentru ideile preconcepute care le aveam despre unul din ultimele jocuri jucate. Stay tuned ...

Insa asta sa nu va opreasca. Hai sa vedem ce ati mai jucat ultimele luni.

PS: Am sa deschid si un topic despre Noiembrie, in care vom putea adauga jocurile noi pe care le incercam exact la momentul in care le-am jucat. Doar acest topic va fi, sa spunem asa, retroactiv.

ciocanul

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8454Post ciocanul
08 Nov 2010, 15:16

Pt mine majoritatea sunt noi. :)

Power struggle: fain, un euro ce merge brici, usor de invatat, funny. Poate pe unii tematica "corporate world" poate ii lasa rece insa pe cei ce lucreaza intr-un mediu "corporate" ii va incanta.

Caylus: e fain, trebuie sa-l joc mai mult ca sa-l aprofundez si sa-l inteleg pe deplin, m-am jucat prea putin.

Fearsome floors: funny, party game, o doza mare de noroc, o doza medie spre mica de strategie. Merge uns dupa cateva beri cand nu mai ai chef sa gandesti prea mult. :)
Poate iesi rau daca ai mega "analisti" la masa pt ca jocul trebuie sa mearga rapid in multi(se poate juca si cu timer). Cred ca are rejucabilitate mica odata ce te prinzi cum sa eviti usor monstru.

Le Havre: un Agricola mai bun, parerea mea. Cartile din Agricola desi ii dau rejucabilitate mare il si fragmenteaza parca. Daca l-ar fi facut un pic mai strans la resursa de "hrana" Le Havre ar fi fost excelent.
Oricum e bun, l-as mai juca oricand.

Ioana

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8463Post Ioana
08 Nov 2010, 16:38

- Partea I -

Identik - Un party game super super distractiv! Dar, ca orice party game, sa stiti difera foarte mult de la grup la grup!

In fiecare runda, un jucator este povestitorul si are 90 de secunde sa descrie (cat mai bine posibil!) o imagine ce contine foarte multe detalii. Ceilalti jucatori, artistii, trebuie sa deseneze (in aceleasi 90 de secunde) cum pot mai bine ceea ce descrie povestitorul, fara a-i adresa intrebari. Prima data cand l-am jucat aproape ca m-am tavalit pe jos de ras cand am vazut desenele celorlalti. Jucandu-l iti dai seama cat de repede trec 90 de secunde si, pe langa acest lucru, mai constati ca nu ai nici cea mai vaga idee cum se deseneaza o pisica din profil sau un crocodil care sta pe spate!! :sy: :sy: :sy: :sy: :sy:

from http://www.boardgamegeek.com/image/763534


Mord Im Arosa - Un joc tip murder/mystery care m-a surprins foarte placut!

Piesa de rezistenta a jocului este turnuletul de 7 etaje - hotel Arosa. In hotel sunt infaptuite doua crime, reprezentate prin doua cubulete rosii care se arunca in turn la inceputul jocului. Apoi, fiecare jucator isi arunca in turn cate 2 din cele 20 de cubulete din culoarea sa (indiciile). De fiecare data cand este aruncat un cub, trebuie sa tii minte etajul la care crezi ca a cazut cubul, iar apoi sa faci acuzatii cat mai precise (exemplu de acuzatie: albastru si galben la etajul 7 - bineinteles, niciuna din culorile pe care le acuzi nu este a ta). Daca gresesti acuzatiile, iti faci rau cu mana ta, adica iti adaugi singur in turn cubulete din culoarea ta. Ceea ce inseamna ca indiciile tale se inmultesc, iar sansele ca tu sa fii descoperit de ceilalti jucatori cresc! La sfarsit, castiga cel care a lasat cele mai putine indicii in urma sa. :)
Jocul se bazeaza foarte mult pe memorie si auz, lucru care l-a diferentiat semnificativ de alte jocuri jucate. Mi-a placut! :sy: :sy: :sy: :sy: :sw:

from http://www.boardgamegeek.com/image/792023


Revin maine cu Partea a II-a :)

Puf

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8467Post Puf
08 Nov 2010, 16:59

hahaha...ce tare...asta chiar mi se pare original ca mecanica de joc :)) cand il jucam? Hai ca mai ai nitel si nu o sa mai ai timp nici sa citesti forumul...dar sa mai si postezi :D

User avatar
Chuckila
King Meeple
King Meeple
Posts: 5084
Joined: 31 Jan 2010, 02:30
Location: Cluj Napoca

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8480Post Chuckila
08 Nov 2010, 22:31

Sa vedem, poate reusesc sa le pun pe toate intr-un singur post. Daca nu, ca si Ioana, impartim pe parti :D

The Downfall of Pompeii. Un joc in care poti (si chiar trebuie) sa arunci neamurile celorlalti jucatori in lava Vezuviului?! Hell yeah, un asa joc trebuie sa fie bun! Si pentru ceea ce se vrea a fi, chiar este bun. Jocul se desfasoara in doua parti. In prima, incerci sa aduci pe harta de joc cat mai multi unchi, matusi, nepoti sau alte neamuri de care ti-e drag. Pentru asta, se joaca niste carti cu numerele cartierelor de pe harta si functie de cate personaje exista in cladirea unde pui piesa, primesti personaje "bonus" care le poti distribui mai departe pe harta. In deckul din care se trag cartile exista cartile care fac deliciul jocului: cartile Omen. Cand apare o asemenea carte, iei o piesa de pe tabla (de preferinta a adversarului) si o arunci in vulcan - interjectiile nu sunt necesare, dar sunt binevenite. In fine, draguta mecanica, insa destul de puternic influentata de noroc la imparteala cartilor. Inceputul celei de a doua faze este marcata de eruptia vulcanului si aici incepe distractia - fiecare jucator incearca sa-si scoata cat mai multe piese de pe harta. Doar ca fiecare tura, se trage o piesa de "lava" care va impanzi harta si va bloca iesirile, va arde amarastenii ce ii vor sta in cale si cu cat mai putine piese pe harta, cu atat mai greu se poate inainta. Fiindca numarul de mutari ale unui meeple (cilindreeple?!) este functie de numarul de meeplesi cu care mai imparte patratelul in momentul mutarii. Cui se adreseaza Downfall of Pompeii? Cu siguranta nu celor care vor un joc de complexitate mare, cu decizii pe muchie de cutit si multiple cai de victorie - aici e simplu. Ai scos mai multe neamuri din Pompeii inainte sa le arda curu' Vezuviul, ai castigat. Insa e un gateway game excelent. Pana acum l-am jucat de 5 ori din ceea ce am inregistrat pe BGG, cu 3 grupuri diferite si de fiecare data s-a cerut inca o partida, sau am fost intrebat daca mai aduc "jocul ala in care iti arunc oamenii in vulcan". Pana vom implementa un emoticon pentru stelute, 4 stelute stralucitoare din 5 de la mine. LE: uite ca au venit.
Asadar :sy: :sy: :sy: :sy: :sw:

from http://www.boardgamegeek.com/image/167213


6 nimmt! sau Category 5. Un party game foarte distractiv si portabil. Tot jocul este format din 104 carti numerotate, ati ghicit, de la 1 la 104. Fiecarui jucator i se imparte o mana de 10 carti, de care trebuie sa se scape fara a lua deloc sau cat mai putine din cartile care se vor juca in centrul mesei. Initial se intorc 4 carti si de la ele se vor porni randuri de maxim 5 carti in ordine crescatoare. Cine are ghinionul sa puna a 6-a carte in rand, papa tot randul. La final, cine are cele mai putine capete de bivol, castiga. In general se joaca "pana la 50/100/whatever puncte". Joc aparent simplu, insa extrem de interesant prin deciziile la care esti pus constant - ce fac, joc acum cartile mici din mana incercand sa imi aleg eu randul pe care il duc? Joc 95-ul din mana fix dupa 94 stiind ca nu voi lua garantat acel rand, sau fortez putin si pun 104-le si m-am scapat de cea mai urata carte din deck? Oricum, peste 5 jucatori cred ca devine mega haotic, insa probabil creste si elementul distractiv. In mai putini iti poti planifica mai bine pasii, se joaca putin mai tactic.

Am inteles ca ar fi fost selectat pentru Mensa awards ... daca intr-adevar este asa, nu m-ar mira deloc, sa spunem ca inteleg de ce. Un solid :sy: :sy: :sy: :sh: :sw: , un joc pe care l-as juca cu placere oridecate ori mi s-ar ivi oportunitatea.

from http://www.boardgamegeek.com/image/95523


Ricochet Robots. No, asta este unul din cele mai putin atragatoare jocuri dpdv vizual pe care le-am vazut/jucat.

from http://www.boardgamegeek.com/image/11392


Insa acest aspect nu schimba cu nimic faptul ca Ricochet Robots este unul din jocurile mele favorite all time, principalul candidat la cel mai bun joc jucat de mine in 2010. Alt joc abstract, simplu la prima vedere, insa care pune neuronu' la incercare. Telul jocului e simplu: Ai robotei in 5 culori. 4 dintre ei au locuri specifice pe harta unde trebuie sa ajunga. Cel de al 5-lea este un robotel gri/negru, care are o singura locatie unde poate sa fie folosit ca si robotel activ; pe de alta parte el poate fi folosit ca robotel de "suport" pentru restul puzzle-urilor. Cine reuseste sa duca robotelul activ la destinatie in cat mai putine "mutari" este castigator al acelei runde si primeste tokenul corespondent locului unde a ajuns robotelul. Dar si aici este o mecanica extrem de draguta care schimba putin datele jocului - cel care gaseste primul solutia anunta cu voce tare numarul de mutari in care ajunge cu robotelul la destinatie. Din acel moment, intoarce o clepsidra de aproximativ 1 minut (sau 30 sec?) si ceilalti jucatori au acel minut pentru a veni cu o solutie "mai optima" (a se citi "o solutie din mai putine mutari"). Bine, se poate zice si o solutie mai lunga, sau chiar egala ca si numar de mutari, in speranta ca Gigel nu si-a calculat bine mutarile si de fapt solutia lui de 8 este de fapt 9. E destul de interesant, fiindca presiunea acelei clepsidre este mai mare decat am crezut initial - sunt momente cand ti se pune voalul pe ochi si poti sa zici "La revedere"; nu mai poti coace o solutie nici daca viata ti-ar depinde de ea. Pentru mine, ca pasionat de rebus logic, acest joc primeste :sy: :sy: :sy: :sy: :sy: , toate de platina.

Ticket to Ride: Europe. Aceeasi Marie cu alta palarie. Sau era alta Marie cu aceeasi palarie? Nu conteaza, e acelasi principiu. Tragi carti, aduni culori, pui trenuri, unesti rute, castigi puncte si toata lumea e happy. Aprox! Am vrut sa vad cu ce a diferit fata de USA si m-am lamurit. Daca ar fi sa aleg unul dintre ele, ar fi Europe. Mi se pare putin mai "lucrat", din cele 2 jocuri am ramas cu impresia ca nu mai prea poti ajunge la scoruri de genul 120-80-65. Daca as mai juca jocul? Destul de putin probabil - doar daca as avea o armata de incepatori si as avea nevoie de un joc care sa ii prinda repede. :sy: :sy: :sh: :sw: :sw: cred ca sunt deajuns.

from http://www.boardgamegeek.com/image/146257


Lord of the Rings: The Duel. Cred ca ar trebui sa spun de la bun inceput ca ma fascineaza seria Kosmos for 2 players. Majoritatea jocurilor pe care le pot juca sunt fie cu Lavi, fie cu cate un coleg pe la lucru in pauza de masa. Asadar, un joc de 2, care se joaca in 30 min, 1 ora este tot timpul bine venit. Tematica? Ma cam lasa rece - nu am fost prins nici un moment de tot acest univers Tolkien, insa nici nu este ceva care sa imi displaca. Decat rusi vs nemti, mai bine good vs evil intr-o lume fantasy. Ideea jocului este urmatoarea (pentru cine stie filmul): este vorba de confruntarea dintre Gandalf si Balrog de pe nu-stiu-ce-pod. Scopul fiecarui jucator la finalul celor 4 runde de "duel" este sa termine cat mai sus pe acel pod. Jucatorii primesc un numar de 9 carti in fiecare din primele 3 dueluri. Joaca 6, sau mai putine daca energia adversarului ajunge in zona negativa (in acel moment, duelul se termina si se puncteaza runda la fel ca si cand s-ar fi jucat 6 carti de ambele parti). Cele 3 carti nejucate (respectiv 3 carti din cele X care au mai ramas unui jucator) sunt puse deoparte, pentru duelul final. Duel final care se joaca cu 9 carti in loc de 6.

Ce face jocul interesant? Cartile nu sunt aceleasi pentru fiecare jucator: balrogul este mai puternic atat ofensiv cat si defensiv, insa Gandalf are cartile speciale parca putin mai bune defensiv. Jocul, mai ales ca si Gandalf, este destul de tensionat. Incerci sa fortezi cand ai cartile mai puternice in mana, sperand ca il prinzi pe Balrog descoperit? Sau faci o forma de "damage control" pentru a ajunge in zona de energie negativa cu pierderi minime pentru a te asigura ca in runda finala nu ajungi cu muraturi (da, exista si carti extrem de slabe: de exemplu una cu 0 defense, 0 ofense, care de obicei de nenoroceste daca esti obligat sa o joci)? Stiu ca sunt subiectiv cand ii voi da :sy: :sy: :sy: :sh: :sw: , insa cum spuneam, primeste un mic avans din start.

from http://www.boardgamegeek.com/image/37790


Hey! That's my Fish! Joc prezentat putin si de Andrei in partea lui de "Impresii". Mecanica a acoperit-o: harta formata din hexagoane pe care se distribuie aleator pestisori cu valori de la 1 la 3. Fiecare jucator alege pozitia pe harta de unde incepe iar pinguinii au un mod predefinit in care se misca. Aluneca pe gheata fie pana ajung la capatul hartii, respectiv a unei bucati din harta, fie pana dau de un alt pinguin ratacit. Asadar, joc cu informatie completa. Dragut vizual, usor de jucat, merge o data, de doua ori la fiecare intalnire nationala, nu mai mult. Il vad insa un joc ideal pentru cei mici, care pot fi invatati unele elemente strategice de baza. Cu siguranta un joc ce imi va ramane in colectie si pe care s-ar putea sa il scot din proprie initiativa din cand in cand, atunci cand simt nevoia de un dram de distractie fara prea multa bataie de cap. Edit: Grrrr, vad ca de foame am uitat sa ii dau si amaratului de pestisor o nota. :sy: :sy: :sy: :sw: :sw: de la nashul mare, rating care probabil va creste daca ii va placea lui Evelin in viitor :)

from http://www.boardgamegeek.com/image/144026


Daca nu m-ar roade o foame de lup, colaborata cu o durere de cap (am vaga impresie ca sunt putin conectate cele doua stari), as continua cu cele 5 jocuri care au mai ramas. Dar nu mai pot, parol. Dau o fuga sa bag ceva la bideu si promit ca revin si cu partea a doua.

User avatar
Chuckila
King Meeple
King Meeple
Posts: 5084
Joined: 31 Jan 2010, 02:30
Location: Cluj Napoca

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8485Post Chuckila
09 Nov 2010, 01:34

Bun, sa revenim la aparat. Mancat, baut, din pacate tot cu durere de cap. Asadar ....

Partea a 2-a:

The Adventurers. Sau cum ar arata Indiana Jones transpus in lumea board game-urilor. Exemplul clasic de gateway game reusit. Regulament usor de priceput, explicabil in maxim 5 minute chiar si matusei Tamara care nu a mai jucat alt board game, componente absolut superbe, decizii putine insa extrem de multe modalitati de a muri. Si daca este cineva de felul lui mai lacom, garantat va crapa cu comori indesate in ... toate locurile.

Premiza jocului este simpla. Esti un aventurier ce a intrat intr-un templu - cum ar zice Nemo, "bad squishy!". Bun, in primul rand vrei sa iesi intreg (partea grea), dar pe de alta parte, daca iesi cu mana in c ... ap, risti sa nu fi tu cel mai de succes aventurier. Si atunci cauti sa iesi pe cat posibil cu cat mai multe comori (asta e partea usoara - luatul comorilor). Dupa cum ziceam putin mai sus, poti muri in muuulte feluri: te strivesc peretii - daca esti prea lacom; te striveste bolovanul - daca esti prea lacom sau prea puturos; pici in lava - daca nu te-ai nascut intr-o zodie norocoasa sau ai mintea scurta (da, poti verifica indicii pe care bucati de lava sa nu calci, dar cine o face, doar v-am zis ca toti suntem lacomi la jocul asta); te inneci in apa - daca nu ai invatat sa innoti sau nu te-a invatat tata sa nu dai 1 cu zarul; se rupe podul cu tine - daca vrei sa iesi cu treizecisidouademiioptsute de comori; sau mai rau, te trezesti ca ajungi la iesire, dar bolovanul deja ti-a blocat iesire - eh, it's not your day. De fapt cred ca la jocul asta se poate muri si de ciuda, daca se chinuia putin designerul. Insa e stilul de joc in care e fun sa iti fortezi norocul. Si oare v-am spus ca jocul arata demential? Pentru moment :sy: :sy: :sy: :sy: :sw: , aproape una exclusiv componentelor. Din pacate, nu vad sa fie genul de joc unde ratingul se va modifica vreodata in sus - dar daca lumea se distreaza atunci cand il joaca, sa le fie de bine fiindca pe mine unul si acest aspect ma face sa tin un joc in colectie.

from http://www.boardgamegeek.com/image/804701


Pizza Box Football. De un lucru sunt convins asupra acestui joc. Parerea mea nu va rezona cu marea majoritate a celor de pe forum. Insa am stiut de la bun inceput ce are de oferit jocul, fotbalul american este un sport pe care il urmaresc cu placere si prin urmare, pentru mine decizia de a trece jocul in wishlist a fost una usoara. Partea mai grea a fost sa fac rost de o copie. Si o mica povestioara, daca tot am ajuns la acest joc - cred ca am turnat sute de GeekGolds pe BGG in diferite licitatii, incercand sa fiu eu norocosul care il castiga. Bineinteles ca am dat rateu chiar si atunci cand aveam peste 200 de sanse din 300 :) - zeii Pizza Box Football cred ca erau la capitolul "ironie" in acel moment. In fine, pana la urma am reusit sa il iau la o licitatie pe $$$ reali si prin Septembrie au reusit sa dau primul joc. Ei bine, a fost FUN! MEGA-FUN! L-am jucat cu unul din colegii de la firma, singura persoana din grupul de cunostinte care are interes in acest sport. Ca sa va explic de ce a fost atat de fun, hai sa va zic pe scurt mecanica din spatele jocului. Una din echipe ataca, anuntand cu voce tare ce modalitate de avansare alege (alergat cu mingea in brate, pasa scurta sau pasa lunga), iar cel care se apara arata zarul pe care l-a selectat (rosu pentru a te apara eficient impotriva la rush, galben pentru a te apara la short pass si verde la long pass). Daca ai nimerit sa ghicesti ai un mic avantaj la datul cu zarul, daca ai dat cu bata in balta - de exemplu sa te aperi la pasa lunga cand adversarul o ia la talpasita - ai penalizari. Oricum, bonusurile/penalizarile nu sunt majore si daca dai bine cu zarul, esti in regula.

Cum spuneam, pentru noi a fost fun fiindca jocurile au fost extrem de vizuale. El este cu Tennessee Titans, eu cu New England Patriots. Parca ii si vedeam pe jucatori cum scapau mingea din mana la un fumble, sau cum apratorii faceau o interceptie cand quarter-back-ul arunca prost. Chiar daca pana la urma jocul este un mega luck fest dice rolling crap, pe mine unul ma satisface pe deplin :D Stiu ca suna kinky si par usor de satisfacut dar no, ce pot sa-i fac. Am zis de la inceput ca voi fi extrem de subiectiv. :sy: :sy: :sy: :sy: :sh: pentru cea mai buna distractie fara nici un fel de bataie de cap. I-as fi dat 5, dar am pierdut 2 din primele 3 meciuri ...

from http://www.boardgamegeek.com/image/161855


Sleuth. Asta da surpriza! Nu am stiut mai nimic de joc pana sa aflu ca de fapt l-am castigat intr-o licitatie din UK. La baza, este un joc de carti, de deductie, in care jucatorii incearca sa gaseasca piatra pretioasa lipsa. Exista 4 culori (rosu, verde, albastru si galben), trei feluri de gems (diamante, opale si perle) si trei configuratii in care exista (singure, in perechi si in grupuri de trei). Prin una din cele 4 carti de investigatie pe care fiecare jucator la are in mana la orice moment dat, telul jucatorului este sa afle cat mai multe detalii care sa il ajute pe el, in acelasi timp ajutandu-i cat mai putin pe ceilalti. Tematica putea sa lipseasca - la fel de bine putea sa fie vorba despre o armata de lemmings care nu mai stiu ce sa manance. Nu aici sta frumusetea jocului. Ci in modul in care reuseste sa te tina in priza, sa te faca sa gasesti modalitati cat mai intuitive de a-ti nota indiciile pe care le dau adversarii atunci cand nu esti implicat direct intr-o intrebare. Fiindca doar prin intrebarile tale nu vei reusi sa gasesti piatra lipsa - cel putin nu inainte de restul de la masa.

Ca si o parte mai putin buna a jocului. Pana acum, din vreo 6-7 jocuri care le-am jucat, 2 au fost distruse total de o persoana care a dat un raspuns gresit la o intrebare. Fie fiindca nu si-a notat bine indiciul prezent pe masa respectiv la el in mana, fie pentru ca a notat gresit un raspuns al adversarului. E nevoie ca toata lumea sa fie extrem de atenta la ce scrie pe foaie si in urma celor 2 intamplari am decis ca raspunsurile sa nu se mai dea de pe foaie, ci doar reverificand cartile din mana. Insa chiar si aceste neajunsuri mie imi arata cat de bun este jocul - pune mintea la contributie big time. Citind un review pe BGG, am vazut un articol comparativ cu Clue si Myster of the Abbey. Eu nu le-am jucat pe celelalte doua, insa concluzia era ca in conditiile in care nu deranjeaza tematica seaca, acesta este titlul mai bun, care recompenseaza mai bine jucatorii. :sy: :sy: :sy: :sy: :sh: , dar as vrea sa il joc in 6 sau 7 fiindca acolo cred ca s-ar arde juma de creier per partida. L-am jucat in 3 si e logic. In 4 deja trebuie sa notezi tot si jocul tine exponential mai mult. Cred ca in 6/7, cu jucatori pe care ii duce tartacuta, ar putea fi un joc de colectie.

from http://www.boardgamegeek.com/image/62140


Fearsome Floors. Vad ca a mai fost mentionat inainte. Jocul este de fapt un puzzle in care fiecare jucator cauta sa fie primul care scoate un anumit numar de caractere de pe harta. Pe aceasta harta este un monstru care se plimba dupa un algoritm cunoscut - singura necunoscuta fiind numarul de spatii pe care il poate muta: 5,7,8, 10, pana da de unul sau chiar de 2 personaje (in limita a 20 de pasi). Pe cine intalneste in cale, papa. Personajele din joc care se incearca a fi scoase au suma mutarilor din doua ture egala cu 7 - mai exact exista doua fete ale unul pul, pe care sunt urmatoarele combinatii 6/1, 5/2, 4/3 si 3/4. Cand ai terminat de mutat cu un personaj, hatz, l-ai intors pe cealalta parte, pentru a stii data viitoare cate spatii vei muta; acum ai mutat 5, data viitoare doar 2.

Cum s-a spus, jocul e fun daca e jucat in spirit de party game. Daca se joaca cu "analizati paralizati", se transforma din distractie in munca. Si atunci prefer sa joc altceva. Insa atunci cand suntem mai multi si lumea nu are chef de nimic serios, este un candidat perfect. :sy: :sy: :sy: :sw: :sw: si recomandari speciale pentru atmosfera - monstruletii din joc sunt dementiali :D

from http://www.boardgamegeek.com/image/44830


Agricola. Pe de o parte, jocul care nu mai are nevoie de nici o prezentare. Pe de alta parte insa, jocul care m-a lasat complet indiferent din momentul in care am vazut primul review si pana in momentul in care am vazut componentele pe masa. But man, was I wrong! Nu eram convins ca mi-ar place un euro pur; chiar daca ceva "ma gadala" atunci cand sunt nevoit sa aleg viaranta cu cea mai mare expectanta pozitiva dintr-un morman de optiuni. Probabil sechele de la Texas Hold'em. Dar totul chiar se leaga; din momentul in care mi-a fost explicat jocul, piesele puzzle-ului s-au aranjat rand pe rand si in momentul in care am avut cele 7 carti de ocupatie si de Minor Improvement, am stiut ce am de facut. Sunt absolut convins ca nu a fost modul optim de joc, nu doar prin prisma faptului ca jocul permite obstructionarea intr-o mai mica sau mai mare masura a adversarilor, cat din cauza faptului ca esti literalmente coplesit de numarul de optiuni raportat la numarul limitat de actiuni. Si la primul joc nici nu ai de unde sa stii cat de mult conteaza X sau Y, in contextul punctajului final.

Asadar, o enorma surpriza. Nu fara cateva parti mai putin bune. In primul rand, nu ma vad jucand acest joc cu oricine - sigur nu in grupul de "casual gamers" care mai trece pe la mine. Apoi, nu stiu daca as avea chef sa joc atat de des un asemenea joc - e fun fiindca e pe muchie de cutit. Dar din cauza asta, la final te ridici de la masa de parca tocmai ai dat un examen. Si daca te pui sa il joci numai asa, "la oha", mai bine nu te pui deloc. :sy: :sy: :sy: :sy: :sw: momentan, insa spre deosebire de The Adventurers putin mai sus, aici e putin probabil ca ratingul sa scada cu cat joci mai mult. Chiar ma astept sa creasca, daca il voi mai juca de cateva ori si se va dovedi la fel de interesanta experienta.

from http://www.boardgamegeek.com/image/677044


Si am incalecat pe o sa si v-am spus poveste'asa. Cateva surprize placute dar si cateva titluri fade. Stiu ca pentru un gamer sunt extrem de putine titluri noi, insa asta ar cam trebui sa fie o unitate de masura destul de buna a timpului liber de care dispun pentru boardgaming. Daca se vede tunelul de la capatul tunelului nu imi dau seama inca - vom vedea in viitor. Eu pot doar sa sper.

Over and out!

adixor

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8490Post adixor
09 Nov 2010, 09:47

wow, review-fest :). multumim chuckila, si chiar mi se pare interesanta ideea de topic care e un fel de "review-uri si impresii" cuplat cu "ultima cucerire" :). De fapt chiar cred ca ar fi ok ca impresiile si review-urile mai inchegate sa exista cumva si sectiunea de Review-uri, macar ca link. Parerea mea in cele ce urmeaza desi nu prea am jucat jocuri noi dar pot comenta unele expuse de voi.

Fearsome Floors - funny desi l-am jucat doar in 2, l-as mai juca.

Le Havre - sunt fan (desi l-am vandut pt ca ea era anti-fan) si intr-adevar are rejucabilitate f. mare, imi place ideea de resurse care se upgradeaza (grau in paine, fier in otel, etc), de fabrici pe care le pot cumpara si daca sunt folosite de altii sunt platit (caylus) si de fapt mai toate ideile din joc. Pentru cei carora le place Agricola si nu numai, o alegere excelenta de la Uwe. Imi plac si componentele, fontul, movul pal ... chiar interesant dar asta mi-a ramas f. mult pe creier movul pal frumos de pe carti si grafica neincarcata.

Mord Im Arosa - l-am jucat si intr-adevar e haios .. e turnul respectiv cu mai multe etaje si se da drumul la cuburi din varf ele putand sa se opreasca la orice etaj (sau mai rar jos pe masa). Stau toti cu urechea pe turn sa incerce sa vada cam unde s-au oprit cuburile, si bineinteles mai exista cateva mecanisme interesante in joc pentru ca altfel nu ar fi cine stie ce bazat doar pe asta. Mi-a cam facut capul banitza ca nu numai trebuie sa auzi cam unde s-au oprit cuburile dar sa si tii minte, si uneori tii minte ca s-au oprit "la 4 sau la 5", deci si mai multa informatie. Oricum, nu trebuie sa va sperie ca nu e Sah, e haios dar nici extra light, pune putin creierasul (si mai ales memoria) la munca.

Identik a fost o revelatie asemanatoare Dixit (am o pereche de prieteni psihologi si anti-boardgames care au acceptat sa joace doar Dixit si l-au si cumparat si la fel au facut acum cu al doilea joc al lor, Identik). Si cand ma gandesc ce simplu ar fi la ei daca pur si simplu ar pune niste pete de cerneala pe o hartie si s-ar intreba unu pe altul ce vad acolo :)) (apropos, sunt mare fan bancul asta: 2 psihologi se intalnesc. unu zice "tu faci bine, eu ce fac?")

Despre joc numai de bine, desenele sunt f. haioase, nu e usor nici pt povestitor sa explice un desen in 90 secunde, in conditiile in care ulterior se puncteaza mai multe detalii pe care nici el nu le stie .. Singura problema e ca dupa cateva zeci de jocuri cu aceiasi oameni, posibil sa recunoasteti desenele propuse si sa retineti detaliile cerute de joc. Dar cred ca o sa dureze ceva pana ajungeti acolo asa ca e improbabil sa se intample repede si chiar e fun!

Ricochet Robots: addictive, de mai multe ori jucam altceva langa el si nu rezistam sa joc o tura ricohet sa gasesc mutarea castigatoare a robotilor. are ceva ce ma trage de maneca de fiecare data si modul de calcul in minte a tuturor posibilitatilor imi place enorm, ceea ce nu pot spune despre sah de exemplu unde nu pot calcula mai mult de 2-3 mutari in avans.

The Adventurers: foarte atmsoferic si original, dar recunosc ca dupa ce-l joci de cateva ori ramane doar atmosfera din el si mai putin challengul. Este foarte light dar e posibil f. tensionat spre sfarsit mai ales pentru lacomii ca mine (hai sa mai stau sa iau o comoara.. poate nu ma ajunge bolovanul ala mare .. AAARRRGHHHHXxxxxxx) Are si o mica parte de memory game (nu tii minte niste chestii cazi in HOT LAVA) si arata bine si cum ziceam atmosfera de Lara Croft e bine implementata. L-as juca de cateva ori for fun, dar nu ma vad sa joc mai mult de 10 jocuri cu totul cred.

User avatar
mihai
Special Meeple
Special Meeple
Posts: 1833
Joined: 11 May 2010, 18:28
Location: Bucuresti
Contact:

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8502Post mihai
09 Nov 2010, 10:27

Off ce de review-uri...o placere sa citesti acest thread!:)

La mine, ultimele noutati asemanatoare cu Ioana: Mord Im Arosa - superb, o placere sa il joci; Identik - rasete garantate, de jucat in cat mai multi; si o alta noutate, f distractiva, nu chiar un boardgame perse - Klickado! A se incerca varianta "extrema", stiu jucatorii ce inseamna!;)

adixor

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8503Post adixor
09 Nov 2010, 10:45

aa, da, Klickado e cel gen marocco with a twist:) in sensul ca sunt betisoare mai mici, mai mari, si unele ai si prinderi magnetice. Can't go wrong with this :)

Ioana

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8569Post Ioana
10 Nov 2010, 16:48

Partea a II-a

Gosu - A fost o supriza foarte placuta la Essen. Nu ma asteptam sa-mi placa asa mult (poate m-a influentat si faptul ca am castigat ;) ). Jucatorii primesc la inceputul jocului cate 7 carti si incep sa-si construiasca armate de Goblini (asemanator tablourilor cu lumi din Race for the Galaxy). Jucatorii pot sa joace foarte bine si fara sa se atace, dar, daca unul reuseste sa ia avans, ceilalti sar pe el, nu cumva sa se indeparteze prea mult :) Jocul are o grafica foarte atragatoare, e relativ simplu si cred ca se joaca foarte repede dupa ce ajungi sa cunosti cartile de joc. :sy: :sy: :sy: :sy: :sh:

from http://www.boardgamegeek.com/image/730099


20th Century - N-am avut nici o tragere de inima cand l-am vazut, desi arata destul de bine. Mi se parea ca intalnesc un alt euro clasic.. daaaar, noroc ca am gasit o masa libera in zona de joaca de la Rio Grande Games (la Essen) unde era intins 20th Century. Ne-a fost explicat foarte bine de catre un american de la Rio Grande, si l-am inteles destul de repede. Scopul jucatorilor este sa isi construiasca un teren (din piese gen Carcassonne) cu multe orasele legate intre ele prin cale ferata, care sa fie cat mai earth friendly, adica sa produca cat mai putine deseuri. Jocul imbina foarte placut cateva mecanici destul de des intalnite (licitatie si tile placement) aseamanandu-se cu mai multe jocuri care-mi plac mult (Carcassonne, Endeavor, Power Grid). Overall, 20th Century mi s-a parut a fi o varianta mai light si mai bine lucrata a jocului Shipyard, tot al lui Vladimir Suchy. Mi-a placut mult si abia astept sa-l rejoc! :sy: :sy: :sy: :sy: :sh:

from http://www.boardgamegeek.com/image/838009


Revin maine (sau poimaine) cu Partea a III-a. Stay tuned!

Ioana

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8633Post Ioana
12 Nov 2010, 13:39

Partea a III-a

Klickado - Un joc de dexteritate foarte haios, care necesita extrem de multa atentie si concentrare. La inceputul jocului, fiecare primeste un numar egal de bete de trei tipuri: mici (albastre), mari (verzi) si mari cu magnet (galbene). Din cutia de joc, doi stalpi din lemn, o bara de metal si un triunghi cu capetele magnetice se formeaza baza pe care incep sa se aseze betele. Scopul este foarte simplu: trebuie sa-ti pui betele peste cele existente deja si sa fii primul care-si termina snopul, lucru destul de greu realizabil mai ales cand il joci cu Dan care joaca numai varianta "extrema", adica bete infipte (in roate) nu sprijinite :). A, si am uitat sa mentionez ca atunci cand darami bete trebuie sa le iei inapoi, sic! Recomandat a se juca cu cateva beri la bord. :sy: :sy: :sy: :sh: :sw:

from http://www.boardgamegeek.com/image/621594


Samarkand: Routes to Ritches - o placuta surpriza de la Queen Games. Nu prea ma tenta sa-l joc, dar i-am dat o sansa. Are reguli simple, componente frumoase si calitative. Jucatorii sunt negustori care se casatoresc cu membri din mai multe familii, pentru a beneficia de ajutor financiar in construirea rutelor (caravane de camile), cu scopul de a obtine cat mai multe bunuri. Jocul nu e brain burner, dar nici nu prea ai timp sa te plictisesti (in cazul in care nu-l joci cu analizati paralizati (vorba lui Chuckila)). Impresia pe care mi-a lasat-o Samarkand este cea a unui joc de familie echilibrat si bine inchegat, ce nu dureaza mult si se poate juca si in 2! Din partea mea :sy: :sy: :sy: :sy: :sh:

from http://www.boardgamegeek.com/image/838027

User avatar
mihai
Special Meeple
Special Meeple
Posts: 1833
Joined: 11 May 2010, 18:28
Location: Bucuresti
Contact:

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8635Post mihai
12 Nov 2010, 15:13

@Ioana - off, buna recomandarea cu berile la Klickado. Singura mentiune ca numarul de beri sa fie de la 4 in sus...:)
- f interesant Samarkand, senzatia de harem care nu am mai intalnit-o la alt joc :)

User avatar
suf
King Meeple
King Meeple
Posts: 2715
Joined: 30 Jul 2010, 17:16
Location: Timisoara

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8818Post suf
19 Nov 2010, 08:20

@adixor: Le Havre-ul tau se joaca in fiecare saptamana. La noi "Ea" e super fan. Foarte fain jocul, mersi!

adixor

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8825Post adixor
19 Nov 2010, 09:39

mda.. si eu eram super fan dar ea super un-fun. not fun-ny :) ma bucur ca va place si ca-l jucati

User avatar
VickdaReaper
Super Moderator
Super Moderator
Posts: 3331
Joined: 16 Feb 2010, 18:00
Location: Bucuresti
Contact:

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8829Post VickdaReaper
19 Nov 2010, 12:30

In sezonul vara-toamna 2010 am jucat destule jocuri noi (sau mai putin noi ca data, dar noi pentru mine :)), unele placandu-mi mai mult, altele mai putin. Am sa detaliez cateva dintre ele, fara ca ordinea sa aibe vre-un sens in expunerea mea...


1. Dungeon Lords
Dungeon Lords.jpg
Am apucat si yo! sa joc o data creatia lui Vlaada. Si pot sa spun ca joaca de-a maestru temnicer este foarte placuta. Ce mi-a placut la acest joc: componentele (sunt absolut superbe), multitudinea decizilor ce pot fi luate, mecanica de baza (worker placement cu schepsis), partea de lupta, precum si faptul ca jocul este foarte, foarte bine inchegat, fiecare mic coltisor de tabla de joc contribuind la desfasurare si avand rol propriu. Ce nu mi-a placut la Dungeon Lords: numarul limitat de monstrii (daca ma pun in pielea unui "temnicer" adevarat, imi inchipui ca as avea sute de tipuri de monstrii pe care sa-i arunc impotriva adversarului), simplitatea eroilor (antagonic pus cu paranteza anterioara, in munca mea de "temnicer", indiferent de cat de multe gloate de monstrii diferiti as avea, stiu ca vor veni foarte multe tipuri de eroi care sa incerce sa ma infranga) si durata prea scurta a jocului (parca prea se termina repede :().
Concluzie: Toate ca toate, Dungeon Lords este un joc foarte, foarte bun. Ai multe de facut, sunt o sumedenie de lucruri de care trebuie sa tii cont, trebuie sa te lupti cu tentatia de a te hlizii la componente si a nu saliva pe ele (mai ales daca este jocul altcuiva :twisted:). Este un joc frumos gandit, cu un regulament minunat (rar mi-a fost dat sa vad o carte de reguli atat de bine structurata). Si ce este mai important e ca iti lasa impresia ca a fost foarte bine testat, neexistand ceva care sa para nelalocul lui/ei sau care sa destabilizeze jocul (sau asta e impresia mea dupa 1 singur joc). Totusi, mi-ar fi placut ceva mai multa diversitate la monstrii si capcane, precum si ceva mai multe caracteristicii pentru reprezentantii binelui...



2. The Spiecherstadt
Spiecherstadt.jpg
Un joc dragut din partea lui Stefan Feld. Nu pot sa spun ca m-a impresionat extraordinar de mult, dar mi-a placut foarte mult mecanica de obtinere a cartilor si de stabilire a preturilor (un fel de licitatie tactica). Altfel, jocul este cam saracut in optiuni. Totusi, nu trebuie luat drept un joc slab, pentru ca nu este (cel putin in opinia mea). Este un joc simplu de invatat si explicat, nu are foarte multe componente, dar cele care exista iti dau destul optiuni de joc. Ce mi-a placut la joc: mecanica de cumparare a cartilor (este diferita de tot ceea ce am intalnit pana acum), background-ul jocului (discutam despre un cartier comercial, in care cumperi si vinzi produse; de aceea mi-a placut ideea de a nu face hoarding de resurse in fata ta; ai nevoie de o resursa, o obtii sau o cumperi de undeva si o folosesti altundeva, nu ridici munti de cubulete pe care sa-i folosesti mai tarziu), implementarea incendiilor (mi s-a parut interesanta, mai ales ca vad ca acum este la moda). Ce nu mi-a placut la joc: lipsa unor decizii cu adevarat strategice [gasesc ca jocul este mai mult risk management decat planificare tactica, cum ar fi la Puerto Rico (melodie pe care, fara sa premeditez, o ascult in timp ce scriu textul acesta)], numarul limitat de actiuni pe care il faci (bine, asta este mai mult o chestie de gust).
Concluzie: Spiecherstadt este un joculet (cred ca asta este definitia cea mai buna :)) interesant cel putin din punctul de vedere al mecanicii de baza, usor, care nu da batai de cap (nici la intelegerea lui, nici la explicare). Este destul de lung pentru un joc scurt si este un filler strategic foarte bun intre doua jocuri de lunga durata. Insa are si anumite neajunsuri, enuntate anterior, care il fac sa nu fie chiar atat de interesant. Poate ca expansiunea il va face sa fie atat de bun pe cat ar trebui...



3. The Name of The Rose
Name_of_the_Rose.jpg
Jocul de-a calugarii (sau de-a "caligareala", cum ar fi zis un amic de-al meu acum multi ani) este foarte distractiva. Mi s-a parut tare interesanta combinatia de mister, mutare strategica si minciuna (pana la un anumit punct). Foarte interesante componente, dragute, iar decizile de luat sunt mult mai des hilare decat decisive. Gasesc ca jocul este o implementare foarte placuta dupa romanul cu acelasi nume. In plus, e amuzant sa-l muti pe Sir Sean Connery ici si colo pe harta. :D Ce mi-a placut: tematica (sunt un fan al filmului si mi-a placut mult ideea implementarii acestui joc), componentele (cel putin harta este frumoasa), ideea de baza si anumite motivatii (adica daca un calugar e surprins intr-un loc unde nu este un cub de culoarea lui, inseamna ca nu avea ce cauta acolo, deci poate fi suspectat de lucruri marsave - implementare foarte, foarte sublima), implementarea orelor si a trecerii timpului, faptul ca este foarte amuzant (mai ales cand incep mai multi jucatori sa traga la fund un acelasi calugar), evenimentele (sunt interesante de cele mai multe ori, te pot ajuta in a te ascunde, dar te si pot ruina). Ce nu mi-a placut: faptul ca este destul de usor sa te prinzi care-i care, faptul ca-i cam lipseste componenta de mister (bine, intriga se perpetueaza pana la final, dar e mai mult un joc de-ai baga pe ceilalti in *** decat de a te ascunde pe tine).
Concluzie: The Name of The Rose este un joc foarte placut. Este interesant din puncul de vedere al ideilor, este foarte amuzant (partenerii mei de joc va pot confirma) si are multe ite care pot fi urzite pentru a complica situatia si a-ti garanta un ascunzis in umbre. Este un joc proaspat, cu o implementare diferita fata de Mystery of the Abbey, pe care eu unul o gasesc mai atractiva pentru ca implica mai multa tactica. Totusi, nu este un joc strategic, iar asta s-ar putea sa nu le placa multora. Dar eu unul il gasesc mai mult decat agreabil si placut de jucat. (Cred ca am zis de prea multe ori "placut" sau derivate, nu?)



4. Blokus
Blokus.jpg
Blokus este un joc foarte, foarte interesant. Este simplu ca "Buna ziua", dar iti da mari batai de cap. Fiind un joc abstract, este tactica pura si vizionarism (ce nostradamic suna :lol:), iar asta il face atat de frumos si de addictive (cum ar fi zis adixor la un moment dat). Este un joc care poate fi jucat la orice ora, fie ca joc de baza, fie ca filler. Ce imi place: ca este strategie pura (cum mentionam si mai sus) si ca este mai mult decat echilibrat (nu depinzi de mana initiala, de ordinea sau momentul la care vin cartile sau mai stiu yo! ce). Ce nu imi place: trebuie sa neaparat sa scriu ceva aici? Bine! Nu-mi place ca nu se poate juca in mai multi de 4 jucatori. Sac! :P
Concluzie: Este un joc din categoria "must have". E placut, este rapid (doar sa nu ai de-a face cu ganditori de la Hamangia, asa ca mine :D) si este mai mult decat simplu. Poate fi jucat oricand, oriunde si cu oricine. Poate fi jucat chiar si fara motiv. :lol:


Ei, dragii mosului! Si pentru ca am vazut ca e la moda sa prezinti in mai multe parti, am sa aman celelalte descrieri pentru o ocazie ulterioara... :tu: :twisted:

P.S. N-am sa ma cramponez sa dau note si stelute. Nu-mi prea sta in fire si consider ca, cuvintele sunt indeajuns de edificatoare... :)
Pentru board games sunt fidel cum era Castro pentru Cuba...

Colectie

adixor

Re: Toamna '10 - Ce jocuri noi ati jucat si cum v-au placut?

Post: # 8830Post adixor
19 Nov 2010, 12:43

offtopic: primele 2 poze... mmmm... ce vremuri ... ce amintiri ...

Post Reply

Return to “Discutii generale”