Page 1 of 5

Ritualia

Posted: 09 May 2017, 15:36
by salieri84
As dori sa stiu daca sunt useri ce detin,sau au jucat Ritualia,jocul lui Andrei Serban.Nu gasesc nicio informatie sau un review despre acest joc,care din punct de vedere vizual,e destul de atractiv.

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 15:39
by adelindumitru
Și parcă mai era unul din aceeași familie - Sezonia?
Și link la jocuri: http://www.adk.ro/produs/sezonia/

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 15:58
by salieri84
adelindumitru wrote:Și parcă mai era unul din aceeași familie - Sezonia?
Și link la jocuri: http://www.adk.ro/produs/sezonia/
Exact,doar ca Sezonia e creatia unui alt membru al familiei Serban :) .Irelevant,sper sa fie ambele bune.Sezonia pare mai mult un kinder game,din ce am observat.

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 16:08
by Imago
Cine e Andrei Serban, si cum a ajuns sa isi publice jocurile?
*Am observat in ultimii ani o serie de designer romani, care apar de nicaieri si scot tot felul de jocuri. Insa cand am discutat cu cineva despre jocul sau,am ramas un pic confuz - omul nu prea juca boardgame-uri propriu-zis, a incercat Catan, Exploding Kittens, insa uite, a hotarat sa-si lanseze jocul sau.
Nu am ramas sa-i probez jocul, pentru ca nici el nu bunavoise sa joace cu noi ce aveam noi pe acolo, si venise doar la final, sa ne faca o prezentare. Omul nu era cu jucatul, el doar crea pentru "ceilalti". In aceste conditii ma intreb cum oamenii atat de rupti de hobby, de comunitatea interesata de jocurile de societate, sa produca un joc si sa-l scoata pe piata.

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 16:13
by adelindumitru
Nu am înțeles, Andrei Șerban a venit să facă o prezentare?

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 16:20
by milesteg
Ritualia numai ce am jucat 1 partida, dar inca nu pot sa ma pronunt.vizual e ok jocul si componentele sunt de calitate. Peste 1 luna/ doua dupa ce mai joc cateva partide o sa ii fac un review pe forum.

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 16:29
by Shaikan
Stiu ca se facuse o testare a jocului in Journey parca? Dar aveam ceva programat si nu am reusit sa ajung sa vad despre ce este vorba.
*Am observat in ultimii ani o serie de designer romani, care apar de nicaieri si scot tot felul de jocuri. Insa cand am discutat cu cineva despre jocul sau,am ramas un pic confuz - omul nu prea juca boardgame-uri propriu-zis, a incercat Catan, Exploding Kittens, insa uite, a hotarat sa-si lanseze jocul sau.
Nu am ramas sa-i probez jocul, pentru ca nici el nu bunavoise sa joace cu noi ce aveam noi pe acolo, si venise doar la final, sa ne faca o prezentare
M-ai facut curios si pe mine, despre cine e vorba in cele de mai sus? Cred ca e relativ greu sa creezi un joc daca nu ai experienta cu jocuri si nu te integrezi in comunitate pentru ca nu esti prea faimiliar cu mecanicile si nici cu ceea ce prinde la oameni si ce nu :). Nu zic ca e imposibil(sunt curios daca toti designerii de boardgames din ziua de azi sunt jucatori de jocuri de societate ei insusi sau doar oameni cu idei), dar in mod cert mai dificil. De obicei(la jocuri video cel putin), cei care se apuca sa faca un joc sunt gameri inraiti ei insisi.

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 16:35
by 26octombrie
nu comentez partea de creatie, pentru ca nu cunosc persoana si nu stiu daca e gamer au ba, insa partea de promovare/distributie mi se pare sub orice critica; si eu am incercat, in ultimele luni, sa aflu ceva despre jocul asta, cu ce se mananca. nimic. nici pe bgg, nici macar un review pe vreun site, absolut nimic. pana la urma nu-i "cutia cu legume", te-abonezi si-ti aduce ce gaseste, e un joc, ar trebui sa fie transparent ce e in cutie, ce mecanici foloseste, cui i se adreseaza..
eu am renuntat sa ma mai interesez, mi-am spus ca ar trebui sa faca un efort cel care-l vinde, nu eu care l-as putea cumpara.
e pacat, m-as mandri cu inca un designer roman, daca s-ar prezenta. my 2c.

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 16:38
by adelindumitru
S-ar putea sa nu fie adresat gamerilor inraiti? la un search pe google se gaseste in toate librariile online....poate e destinat altor categorii de persoane.

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 16:40
by Imago
@Shaikan - Cred ca era vorba de jocul Triathlon, prezentat la un eveniment Marathon de Boardgames.
Insa sa consideram Ritualia, Sezonia, I am Vlad, etc, cine-s oamenii din spatele acestor jocuri, si... de ce nu au cont pe forum?:)

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 16:45
by arthuriovan
@ Luana - ia de aici o multime de informatii :D -http://www.adk.ro/magazin/ - direct de la producator. Sunt si niste pagini de facebook pentru fiecare joc (Ritualia si Sezonia).

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 16:48
by arthuriovan
Oricum Ritualia pare fascinant de-a dreptul - unde mai gasesti carti / tile-uri cu astfel de denumiri - "Roata Învăpăiată", "Scobitoarea Nazală" si "Germenii Cosmici :lol:

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 16:51
by milesteg
Si eu am creat un joc in proportie de 80%.este o combinatie de blood rage, clash of cultures, game of thrones , scythe...istoric cu daci.este fara zaruri si ideea inovatoare este modul de lupta care e diferit de jocurile de mai sus.acum trebuie sa il testez 1 an / 2 si daca merge il scot si eu asa cum a facut andrei serban.insa trebuie sa imi gasesc un game designer / grafica computerizata si pe cineva care se price in grafica 3d pt figurine. Daca poate cineva de pe forum sa imi recomande pe cineva in acest sens ii multumesc anticipat.

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 17:56
by salieri84
arthuriovan wrote:Oricum Ritualia pare fascinant de-a dreptul - unde mai gasesti carti / tile-uri cu astfel de denumiri - "Roata Învăpăiată", "Scobitoarea Nazală" si "Germenii Cosmici :lol:
Oare de unde s-a inspirat? :lol:

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 21:45
by salieri84
26octombrie wrote:e un joc, ar trebui sa fie transparent ce e in cutie, ce mecanici foloseste, cui i se adreseaza..
Aici gresesti,Luana.Jocul are transparenta divina,daca vrei sa-l cumperi,mergi pe principiul "crede si nu cerceta",mecanica folosita e foarte interesanta,de genul "muta popa cate o casuta ca sa gasesti comoara cosmica" si nu in ultimul rand,se adreseaza celor ce vor sa se aventureze in necunoscut ;)

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 22:52
by 26octombrie
salieri84 wrote:
26octombrie wrote:e un joc, ar trebui sa fie transparent ce e in cutie, ce mecanici foloseste, cui i se adreseaza..
Aici gresesti,Luana.Jocul are transparenta divina,daca vrei sa-l cumperi,mergi pe principiul "crede si nu cerceta",mecanica folosita e foarte interesanta,de genul "muta popa cate o casuta ca sa gasesti comoara cosmica" si nu in ultimul rand,se adreseaza celor ce vor sa se aventureze in necunoscut ;)
:oops: mea culpa, n-am realizat ca se bazeaza pe credinta. me stupid. nu mai fac.

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 23:18
by dmx85
Imago wrote:Cine e Andrei Serban, si cum a ajuns sa isi publice jocurile?
*Am observat in ultimii ani o serie de designer romani, care apar de nicaieri si scot tot felul de jocuri. Insa cand am discutat cu cineva despre jocul sau,am ramas un pic confuz - omul nu prea juca boardgame-uri propriu-zis, a incercat Catan, Exploding Kittens, insa uite, a hotarat sa-si lanseze jocul sau.
Nu am ramas sa-i probez jocul, pentru ca nici el nu bunavoise sa joace cu noi ce aveam noi pe acolo, si venise doar la final, sa ne faca o prezentare. Omul nu era cu jucatul, el doar crea pentru "ceilalti". In aceste conditii ma intreb cum oamenii atat de rupti de hobby, de comunitatea interesata de jocurile de societate, sa produca un joc si sa-l scoata pe piata.
Si designerii de la Exploding Kittens sunt la fel de straini cu fenomenul board games, dar asta nu i-a impiedicat sa realizeze cel mai de succes proiect Kickstarter in materie de board games din istorie. Nici marele Reiner Knizia am inteles ca nu prea joaca board game-uri, in afara de cele realizate de el.

Cea mai mare problema a designerului si companiei acestor jocuri este promovarea/informarea dpmdv. Luana a mentionat foarte bine principalele aspecte. Informatiile pe care le gasesti referitoare le cele 2 jocuri sunt extrem de sumare. Eu daca as fi designer de jocuri si as vrea sa imi fac cunoscut jocul as face pentru inceput urmatorii pasi:
- crearea unei pagini a jocului pe BGG
- mi-as face cont pe BGG si as fi activ la sectiunea forum a jocului
- as publica regulamentul in format PDF
- as face un video de prezentare (optional)
- as trimite jocul catorva persoane care fac review-uri video. In Romania i-as trimite lui Shaikan, iar in afara la 2 review-eri, alesi dupa urmatoarele criterii: 1) popularitate si 2) dupa gusturile lor (cel mai banal exemplu: daca ar fi un joc cu conflict nu i l-as trimite lui Rahdo) - pe banii mei, desigur
- mi-as face cont pe forumboardgames.ro si as fi activ si as cauta sa interactionez cu cat mai multa lume
- as crea o pagina de facebook a produsului (asta a facut-o)
- as face cat mai multe evenimente de prezentare in cat mai multe locuri
- as pune poze de la evenimentele unde am participat
- ar mai fi si altele, dar m-am plictisit sa scriu

...dupa aia as rezolva si cu partea de distributie.

In rest, ce pot sa zic... felicitari pentru initiativa, jocurile arata foarte bine. Sper sa aiba succes. Poate la un moment dat va da si Andrei Serban pe aici si va vedea sfaturile si ideile noastre. Eu cred ca i-ar prinde foarte bine.

Re: Ritualia

Posted: 09 May 2017, 23:19
by danielM
Din descrierea ”scobitorii nazale”, care chiar e o denumire reala a unei chestii din joc! ”pe langa faptul ca aceasta superba arma e destul de ascutita incat iti poti scobi nasul cu ea, sabia are de fapt doua varfuri, astfel se pot scobi ambele nari in acelasi timp. A fost faurita in timpuri uitate de verdotel.” :))

Image

Re: Ritualia

Posted: 10 May 2017, 09:45
by mihnea_1309
dmx85 wrote:
Cea mai mare problema a designerului si companiei acestor jocuri este promovarea/informarea dpmdv. Luana a mentionat foarte bine principalele aspecte. Informatiile pe care le gasesti referitoare le cele 2 jocuri sunt extrem de sumare. Eu daca as fi designer de jocuri si as vrea sa imi fac cunoscut jocul as face pentru inceput urmatorii pasi...........

Pornesti de la cateva presupuneri despre care ma indoiesc ca sunt valide. Anume ca cei care au facut jocurile astea:

- stiu de existenta BGG/FBG
- au habar ca exista revieweri specializati pe boardgames
- pot banui ca ar putea fi cineva interesat sa descarce regulamentul unui joc ca sa il citeasca inainte de a-l cumpara
- cunosc faptul ca exista distribuitori si magazine specializate pe jocuri

Anyway, descrierea efectiva a jocului (las la o parte descrierea tematica - personal imi da un vibe de Spirala Infinitului/Integrare in absolut) este: "un joc de strategie" asa ca permiteti-mi sa n-am mari sperante :lol:
Ce ma deranjeaza pe mine e faptul ca jocul asta poate fi cumparat din curiozitate de persoane care nu au descoperit fenomenul, care apoi vor da peste scobitori cosmice cu 2 varfuri cu care te poti scarpina in acelasi timp in ambele nari. Ne mai miram ca acele persoane vor prefera de acum incolo sa ramana la Monopoly si Nu te supara frate!, sau ca fac 2 pasi in spate cand cineva le spune ca pasiunea lor sunt jocurile de societate (can you blame them?).
Nu judec gameplay-ul, despre care nu cunoastem nimic, fac referire strict la ce se stie (acele carti dubioase din poze).

Re: Ritualia

Posted: 10 May 2017, 13:21
by Shaikan
mihnea_1309 wrote:
dmx85 wrote:
Cea mai mare problema a designerului si companiei acestor jocuri este promovarea/informarea dpmdv. Luana a mentionat foarte bine principalele aspecte. Informatiile pe care le gasesti referitoare le cele 2 jocuri sunt extrem de sumare. Eu daca as fi designer de jocuri si as vrea sa imi fac cunoscut jocul as face pentru inceput urmatorii pasi...........

Pornesti de la cateva presupuneri despre care ma indoiesc ca sunt valide. Anume ca cei care au facut jocurile astea:

- stiu de existenta BGG/FBG
- au habar ca exista revieweri specializati pe boardgames
- pot banui ca ar putea fi cineva interesat sa descarce regulamentul unui joc ca sa il citeasca inainte de a-l cumpara
- cunosc faptul ca exista distribuitori si magazine specializate pe jocuri
Pai tocmai asta e ideea. D.p.m.d.v, tu ca designer, ar trebui sa te interesezi de partea asta. Sa cauti sa vezi daca sunt si alte boardgame-uri similare, sa vezi daca exista comunitati dedicate pentru asa ceva(atat in lume cat si in tara ta), sa oferi ocazia respectivilor oameni sa iti testeze jocul pentru a-si forma o opinie. Sa iti faci o prezentare a jocului cu care sa iesi pe piata si sa cauti/vorbesti cu review-uri pentru si mai multa expunere. Sa iesi pe la expozitii/evenimente cunoscute unde participa "geeks". Sa vorbesti cu magazinele de specialitate si poate sa organizezi un concurs sau o zi de testare. Sa ai in vedere intreaga piata, nu doar nisa de jucatori la care te gandesti tu ca ar prinde sau ar fi interesati de joc. Sunt elemente de marketing pe care ar trebui sa le ai in vedere cand iesi cu ceva nou pe piata.

Asta aparent e o problema generica, am vazut-o si cu companiile de gaming(video) de la noi. Nu mica mi-a fost surpriza sa descoper vreo alte 4 companii de gaming la Comic-con care aveau niste standuri cu jocuri care aratau foarte bine si pareau chiar interesante, dar de care nu stiam nimic si nu auzim nimic pana atunci. Dc? Pentru ca desi cu designul si programarea le aveau, cu marketing-ul nu prea. Este aceeasi situatie ca la Gamescom anul trecut. Unde am descoperit 4 jocuri faine facute de romani de care nu aveam nici macar o idee ca exista. Unul din ele chiar a castigat Indie Game Award si au fost preluati de Square Enix pt distributie. Dar daca intrebai in tara, nimeni nu auzise de jocurile respective.

Talent clar exista, dar daca nu te faci vizibil, degeaba talent, si cel mai bun mod de a te face vizibil este sa te integrezi in comunitatile care sunt dedicate lucrului respectiv(a.k.a, un forum de boardgaming)

A zis lumea bine mai sus, nu e datoria consumatorului sa te gaseasca si sa scoata informatiile de la tine(nu multi fac asta si mai ales, nu, cand ai atatea alte alegeri pe piata), e datoria ta sa te faci vizibil si sa arati de ce produsul tau merita bagat in seama.