Nu cumpara acest board game daca...
Posted: 15 Jan 2018, 11:33
Topicul cu best of the month ma face sa-mi doresc sa cumpar anumite jocuri laudate, asa ca propun un topic unde sa dam motive pentru care nu ar trebui sa cumparam un anumit joc
(pentru cei care vor sa gaseasca motive sa se abtina de la cumparaturi) :
Cu cat mai noi jocurile cu atat mai bine
.
Si va rog sa puneti cu bold jocurile mentionate, ca sa fie usor de depistat.
1. ... urasti norocul mascat ca strategie .
Jocuri unde norocul decide practic daca nivelul de dificultate e foarte ridicat sau ridicol de usor. In jocuri gen Pandemic, Pandemic Legacy, Friday, Lord of the Rings LCG si foarte posibil GloomHaven (din cat am vazut in playtrough-uri) si altele asemenea unde norocul cartilor pe care le tragi decide practic nivelul de dificultate al jocului. Normal ca daca joci foarte bine maresti stacheta de unde jocul isi bate joc de tine
, dar asta inseamna sa dedici mult timp ca sa compensezi (poate 20%) faptul ca deignerii nu au gasit o modalitate inteligenta de a introduce mecanisme care sa nu se bazeze atat de mult pe noroc. La sfarsitul zile insa aceste jocuri ma lasa gol si nu-mi ofera satisfactie pentru ca nu simt ca am facut aproape nimic, doar am avut noroc.
2 ... vrei sa-l joci in mai mult de 2 jucatori
Jocuri ca Grand Austria Hotel si Carcassonne unde jocul in mai mult de doi jucatori devine fie atat de lung si plictisitor de iti vine sa te zgarii pe ochi, fie atat de random incat mai bine joci table.
3 ... vrei sa-l joci in mai putini jucatori
Sunt jocuri care sunt mai slabe in 2 jucatori (gen Terra Mystica) dar sunt jocuri care sunt pur si simplu broken in mai putini jucatori, gen Keyflower, unde mecanica se bazeaza pe interactiunea intre niste game tile-uri (sau score tile-uri) care pot sa nu mai apara niciodata dupa ce in primele runde ti-ai facut o strategie care se bazeaza pe ele
.
4 ... urasti mecanica de a calcula mutarea perfecta uitandu-te mereu in multe locuri cu multe simboluri/culori
Jocuri unde informatiile se schimba mereu si "strategia" devine practic munca de a te uita mereu in 10 locuri diferite si de a face potriviri la diferite simboluri/ culori ca sa poti sa-ti faci mutarea. Cateva din aceste jocuri : Azul, Splendor, The Builders, Century spice road. Iau exemplu Azul : la fiecare mutare poti sa stai sa calculezi si sa vezi ce tre sa iei ca sa maximizezi punctele pe care le faci tu cu damageul pe care poti sa-l faci adversarilor. Ai toata informatia acolo, trebuie doar sa pierzi timpul si sa calculezi ca un computer. Practic sunt jocuri unde un computer mereu o sa joace mai bine ca tine pentru ca e super usor sa calculeze mutarea perfecta.
5... urasti multitudinea excesiva de optiuni
Jocuri tip sandbox pentru cei care nu suporta stresul si incorsetarea unor situatii din care trebuie sa scapi printr-o strategie bine gandita. Sunt jocuri unde practic poti sa faci ce vrei, nu exista stres, ai o multitudine excesiva de alegeri si variante. In aceasta categorie: Caverna, A feast for Odin si altele de care m-am ferit si deci nu am ajuns sa le joc
. Imi plac jocurile in care ti se da o problema de rezolvat cu niste constrangeri si trebuie sa faci fata situatiei, nu jocuri unde n-ai niciun stres si sunt atat de multe variante si asa putina interactiune intre jucatori incat jocul nu-ti mai da satisfactia unui joc ci satisfactia de a construi un castel de nisip pe plaja (ceea ce prefer sa fac in loc sa joc un astfel de joc).
6... doresti un joc blanasat cu jucatori de nivel diferit
Jocuri unde daca nu toti jucatorii de la masa sunt la fel de buni, kingmakeing-ul neintentionat devine aproape regula.
In jocuri ca Pulsar 2849, 18xx, Ginkgopolis, Clans of Caledonia, 7 wonders, Santiago, Modern Art, Terraforming Mars si in general jocuri cu interactiune pe harta sau/si licitatii poti sa ai cea mai tare strategie si cineva sa te bata usor si la distanta mare pentru ca profita (intentionat sau nu) de jucatorul mai slab (direct sau indirect).
7.. multitudine de cai spre victorie
Jocuri unde pare ca exista o strategie dominanta. Am jucat de multe ori Grand Western Trail si nu vad cum poti sa castigi impotriva cuiva care se concentreaza pe strategia cowboy executata bine iar tu pe alta strategie. Nici la Clans of Caledonia / Marco Polo nu cred ca reusesti fara (destul) de multe contracte, dar macar aici nu exista un track de tren lung cat doua laturi de harta
.
8.. nu vrei sa arunci banii pe fereastra
Jocuri pe care le cumperi fara sa consulti aceasta lista si ajungi sa nu le mai joci sau sa le urasti dupa primul joc si sa le scoti pe bursa. Fiecare are multe exemple de genul asta
.
(pentru cei care vor sa gaseasca motive sa se abtina de la cumparaturi) :
Cu cat mai noi jocurile cu atat mai bine
Si va rog sa puneti cu bold jocurile mentionate, ca sa fie usor de depistat.
1. ... urasti norocul mascat ca strategie .
Jocuri unde norocul decide practic daca nivelul de dificultate e foarte ridicat sau ridicol de usor. In jocuri gen Pandemic, Pandemic Legacy, Friday, Lord of the Rings LCG si foarte posibil GloomHaven (din cat am vazut in playtrough-uri) si altele asemenea unde norocul cartilor pe care le tragi decide practic nivelul de dificultate al jocului. Normal ca daca joci foarte bine maresti stacheta de unde jocul isi bate joc de tine
2 ... vrei sa-l joci in mai mult de 2 jucatori
Jocuri ca Grand Austria Hotel si Carcassonne unde jocul in mai mult de doi jucatori devine fie atat de lung si plictisitor de iti vine sa te zgarii pe ochi, fie atat de random incat mai bine joci table.
3 ... vrei sa-l joci in mai putini jucatori
Sunt jocuri care sunt mai slabe in 2 jucatori (gen Terra Mystica) dar sunt jocuri care sunt pur si simplu broken in mai putini jucatori, gen Keyflower, unde mecanica se bazeaza pe interactiunea intre niste game tile-uri (sau score tile-uri) care pot sa nu mai apara niciodata dupa ce in primele runde ti-ai facut o strategie care se bazeaza pe ele
4 ... urasti mecanica de a calcula mutarea perfecta uitandu-te mereu in multe locuri cu multe simboluri/culori
Jocuri unde informatiile se schimba mereu si "strategia" devine practic munca de a te uita mereu in 10 locuri diferite si de a face potriviri la diferite simboluri/ culori ca sa poti sa-ti faci mutarea. Cateva din aceste jocuri : Azul, Splendor, The Builders, Century spice road. Iau exemplu Azul : la fiecare mutare poti sa stai sa calculezi si sa vezi ce tre sa iei ca sa maximizezi punctele pe care le faci tu cu damageul pe care poti sa-l faci adversarilor. Ai toata informatia acolo, trebuie doar sa pierzi timpul si sa calculezi ca un computer. Practic sunt jocuri unde un computer mereu o sa joace mai bine ca tine pentru ca e super usor sa calculeze mutarea perfecta.
5... urasti multitudinea excesiva de optiuni
Jocuri tip sandbox pentru cei care nu suporta stresul si incorsetarea unor situatii din care trebuie sa scapi printr-o strategie bine gandita. Sunt jocuri unde practic poti sa faci ce vrei, nu exista stres, ai o multitudine excesiva de alegeri si variante. In aceasta categorie: Caverna, A feast for Odin si altele de care m-am ferit si deci nu am ajuns sa le joc
6... doresti un joc blanasat cu jucatori de nivel diferit
Jocuri unde daca nu toti jucatorii de la masa sunt la fel de buni, kingmakeing-ul neintentionat devine aproape regula.
In jocuri ca Pulsar 2849, 18xx, Ginkgopolis, Clans of Caledonia, 7 wonders, Santiago, Modern Art, Terraforming Mars si in general jocuri cu interactiune pe harta sau/si licitatii poti sa ai cea mai tare strategie si cineva sa te bata usor si la distanta mare pentru ca profita (intentionat sau nu) de jucatorul mai slab (direct sau indirect).
7.. multitudine de cai spre victorie
Jocuri unde pare ca exista o strategie dominanta. Am jucat de multe ori Grand Western Trail si nu vad cum poti sa castigi impotriva cuiva care se concentreaza pe strategia cowboy executata bine iar tu pe alta strategie. Nici la Clans of Caledonia / Marco Polo nu cred ca reusesti fara (destul) de multe contracte, dar macar aici nu exista un track de tren lung cat doua laturi de harta
8.. nu vrei sa arunci banii pe fereastra
Jocuri pe care le cumperi fara sa consulti aceasta lista si ajungi sa nu le mai joci sau sa le urasti dupa primul joc si sa le scoti pe bursa. Fiecare are multe exemple de genul asta