Page 1 of 1

Artworkul din Scythe - scandal de plagiarism

Posted: 10 May 2018, 23:40
by adelindumitru
Scandal mare pe reddit si BGG, aparent artwork-ul din Scythe ar fi fost plagiat: https://www.boardgamegeek.com/thread/19 ... b-rozalski.

Sunt unele voci care spun că nu e chiar așa...unde vă situați?

Re: Artworkul din Scythe - scandal de plagiarism

Posted: 11 May 2018, 00:30
by adrim
Inainte sa judecati omul va recomand sa vedeti/revedeti filmuletul asta: Everything is a Remix.

Re: Artworkul din Scythe - scandal de plagiarism

Posted: 11 May 2018, 09:22
by ProfessorChaos
Eu nu inteleg cum iti dai seama ca ai fost "plagiat" abia dupa 2 ani de la aparitia jocului. Si e si un joc popular. Am vazut ca circulau imagini din artwork si pe FB fara sa fie in contextul jocului.

Re: Artworkul din Scythe - scandal de plagiarism

Posted: 11 May 2018, 09:31
by Imago
Nu sunt fan Scythe, insa am privit un documentar despre un artist (desena comics) care mergea cu masina si fotografia intersectii, semafoare, stalpi, etc. Explicatia lui straightforward era ca "You cannot make up this kind of shit in your head".La fel nu prea poti desena porcii aia din imaginatie, ii iei din viata reala si ii transpui intr-un setting supra-realist, iar rezultatul e foarte ciudat si fain.

Re: Artworkul din Scythe - scandal de plagiarism

Posted: 11 May 2018, 09:57
by ProfessorChaos
@Imago. Cred ca problema e ca a luat poza de pe google fara drepturi - mai exact o alta pictura - in loc sa se duca sa-si fotografieze singur porcii.

Re: Artworkul din Scythe - scandal de plagiarism

Posted: 11 May 2018, 21:57
by adrim
Tehnica folosita de tovarasul asta este un mod de lucru universal acceptat, este standard in industrie. Ar putea fi acuzat de plagiat daca ar fi folosit ingredientele exact asa cum le-a gasit fara nici o modificare, adica daca ar fi folosit munca altuia fara sa faca nimic altceva decat sa se semneze. Dar nu e cazul de asa ceva aici. Cred ca este mai important rezultatul final, privit ca un intreg (adica universul creat), decat micile ingrediente care au folosit drept sursa pentru crearea acestui ansamblu. Eu vad un univers suficient de original si de bine conturat incat sa nu ma mai deranjeze ca referintele folosite nu au fost suficient de mult modificate.

Mai este un aspect. E mai usor sa fi creativ si original cand aberezi pe o foaie de hartie de capul tau si in ritmul tau. Dar in cazul unui volum atat de mare de imagini pe care trebuie sa le livrezi intr-un timp prea scurt intri in panica si devi neglijent. In mod normal cand lucrezi pe un proiect cu o asemenea expunere e mai inteligent sa combini mai mule surse, astfel incat ele sa nu mai fie identificabile atat de usor in imaginea finala. Dar asta necesita prea mult timp uneori si nu mai esti viabil economic. Oricum este o ipocrizie, pentru ca oricum toata lumea lucreaza dupa model si oricum toata lumea stie asta, si oricum e firesc sa fie asa. Asa a fost de cand lumea.

Ati fi fost dispusi sa platiti mai mult pentru joc astfel incat sa fi lucrat o echipa de 3 artisti in loc de unul singur? Ati fi avut un produs final mai satisfacator daca diversele personaje ar fi fost mai atent asamblate, facand identificarea surselor imposibila?