djdano wrote:
2007 insa a fost un an foarte bun pentru Feld, el publicand 2 titluri care si astazi stau in BGG top 100:
Notre Dame cu Harald Lieske la artwork si
In the Year of the Dragon cu "interfatza grafica" facuta de Harald Lieske si Michael Menzel. Am jucat ambele jocuri, imi plac foarte mult, au cateva elemente si mecanici in comun, dar sunt foarte diferite si fiecare e frumos in felul lui.
Oarecum legat de ce am scris mai sus, am fost curios sa vad niste date statistice, si anume care sunt designer-ii de jocuri care au cel putin 2 titluri in top 100 BGG actual. Rezultatele sunt interesante si o sa le impartasesc si cu voi.
In primul rand, am descoperit cateva "cazuri speciale" pe care o sa le tratez ca atare, si anume o sa le exclud oarecum. Criteriile mele sunt subiective, simtiti-va liberi sa le contestati cu argumente.
Primul caz este legat de "tripletul" Francesco Nepitello, Marco Maggi, Roberto Di Meglio, cei care au facut
War of the Ring in 2004 si apoi
Collector's Edition in 2010. Am considerat ca e vorba de acelasi joc... oarecum.
Urmatoarele doua cazuri sunt un tipic "milking the cow": Alan R. Moon cu ale sale
Ticket to Ride (2004),
Ticket to Ride: Europe (2005) si
Ticket to Ride: Nordic Countries (2007), respectiv Donald X. Vaccarino cu
Dominion (2008) si
Dominion: Intrigue (2009).
In fine, in ultimul caz e vorba de Dirk Henn cu al sau
Wallenstein din 2002 si remake-ul
Shogun din 2006, ambele jocuri avand mecanici foarte similare, dar tematici diferite.
Acum ca am scos din discutie exceptiile, hai sa vorbim pe concret.
Liderii incontestabili sunt (si nu e nici o surpriza aici) Reiner Knizia si Martin Wallace, fiecare responsabil pentru cate 8 titluri. Hai sa amintesc aici si jocurile, desi banuiesc ca marea majoritate a titlurilor va sunt deja cunoscute: pentru Knizia avem
Tigris & Euphrates (1997),
Ra (1999),
Samurai (1998),
Battle Line (2000),
Lord of the Rings: The Confrontation (Deluxe Edition) (2006),
Taj Mahal (2000),
Amun-Re (2003) si
Modern Art (1992) iar Wallace are
Brass (2007),
Steam (2009),
Age of Steam (2002),
Railroad Tycoon (2005),
Struggle of Empires (2004),
Railways of the World (2009),
London (2010) si
Automobile (2009).
Urmeaza prolificul Kevin Wilson cu 5 titluri:
Sid Meier's Civilization: The Board Game (2010),
Arkham Horror (2005),
Descent: Journeys in the Dark (2005), o colaborare la
Cosmic Encounter (2008) si
A Game of Thrones (2003)).
Vlaada (Vladimír) Chvátil are si el 4 titluri in top 100, majoritatea dintre ele foarte apreciate si la noi pe forum:
Through the Ages: A Story of Civilization (2006),
Dungeon Lords (2009),
Galaxy Trucker (2007),
Space Alert (2008).
Urmeaza un grup compact de designers care au cate 3 titluri in top 100.
Richard Borg cu ale sale foarte apreciate wargames:
Commands & Colors: Ancients (2006),
Memoir '44 (2004),
BattleLore (2006).
Mac Gerdts si jocurile cu mecanica rondel:
Imperial (2006),
Imperial 2030 (2009),
Navegador (2010).
Chad Jensen cu doua extraordinare wargames si "arguably" cel mai bun joc din 2010:
Dominant Species (2010),
Combat Commander: Europe (2006),
Combat Commander: Pacific (2008).
Christian T. Petersen cu monstrul
Twilight Imperium (third edition) (2005) si doua colaborari la
Lord of the Rings: The Confrontation (Deluxe Edition) (2006) si
A Game of Thrones (2003).
Eric M. Lang, colaborator la
Lord of the Rings: The Confrontation (Deluxe Edition) (2006) si creatorul a doua titluri bazate pe universul Warhammer:
Chaos in the Old World (2009) si
Warhammer: Invasion (2009).
Glenn Drover cu
Glenn Drover's Empires: The Age of Discovery (2007) si doua colaborari alaturi de Martin Wallace:
Railroad Tycoon (2005) si
Railways of the World (2009).
Duetul Jeroen Doumen & Joris Wiersinga responsabili pentru extravagantele
Indonesia (2005),
Antiquity (2004) si
Roads and Boats (1999).
In fine, Wolfgang Kramer este creatorul
El Grande (1995) si
The Princes of Florence (2000) - ambele titluri alaturi de Richard Ulrich - respectiv
Tikal (1999) alaturi de Michael Kiesling.
In fine, hai sa vorbim putin si despre cei care au cate 2 titluri in top 100 si motivul initial pentru care am inceput sa fac aceasta mica activitate de cercetare.
L-am amintit deja pe Richard Ulrich.
Un caz special il reprezinta echipa Bill Eberle, Jack Kittredge & Peter Olotka care a creat
Dune in 1979 si prima versiune a lui
Cosmic Encounter din 1977 (retiparit si imbunatatit in 2008), la acea vreme alaturi de Bill Norton.
Tot in "antichitate", de data asta prin anii '80, au aparut monstruoasele (din mai multe puncte de vedere)
Civilization (1980) si
1830: Railways & Robber Barons (1986) create de Francis Tresham.
In cazul in care cineva avea dubii ca
Puerto Rico (2002) si
San Juan (2004) nu au acelasi creator, e timpul sa facem lumina acum: in spatele ambelor titluri se afla Andreas Seyfarth.
De Stefan Feld am amintit deja mai sus,
Notre Dame si
In the Year of the Dragon au fost publicate ambele in 2007.
Ramanem putin in zona de wargames unde il avem pe Uwe Eickert cu
Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942 (2008) si
Conflict of Heroes: Storms of Steel! Kursk 1943 (2009), respectiv pe Jason Matthews cu
Twilight Struggle (2005) si
1960: The Making of the President (2007), doua din cele mai apreciate jocuri pentru 2 jucatori din toate timpurile.
Din valul "junimea" face parte Corey Konieczka, cel care ne-a dat
Battlestar Galactica in 2008 si
Runewars in 2010.
Si am lasat la final pe cel care nu numai ca are 2 titluri in top 100 BGG, ci are 2 titluri in top 10 BGG, performanta unica la ora actuala: Uwe Rosenberg cu
Agricola (2007) si
Le Havre (2008).
Am fost surprins sa constat ca unele nume nu apar decat o singura data in top 100, desi ma asteptam sa-i gasesc acolo cu mai multe titluri. Bernd Brunnhofer, Rüdiger Dorn, Friedemann Friese, Bruno Cathala, Philippe Keyaerts sau titanicul Sid Jackson, toti sunt nume mari si creatori vestiti in cele 4 zari, dar nu au decat cate un titlu fiecare.
Situatia ar fi fost cu siguranta mult mai interesanta daca as fi luat la puricat top 200 BGG. Poate o sa fac asta altadata... sau poate o sa preia altcineva initiativa.
Mie mi-a placut tare sa "sap" dupa aceste date si apoi sa le privesc cumva de sus, mi-am facut o viziune mai buna asupra celor mai apreciate jocuri din lume si asupra creatorilor de jocuri. E lucru mare sa ai un joc in top 100, e lucru si mai mare sa ai mai multe jocuri in acest top. Sunt fascinat de creativitatea acestor oameni si planuiesc sa le urmaresc cu atentie evolutia in timp.
Daca aveti si voi un creator preferat, sau o perioada preferata din istoria boardgames, sau un ilustrator favorit, va invit sa impartasiti cu toata lumea preferintele voastre.
Mai puteti citi aici pe forum despre
Friedemann Friese,
Uwe Reosenberg,
Vlaada Chvatil si
Reiner Knizia.