Cui ii e dor de Battlestar Galactica?
-
chrislove
Cui ii e dor de Battlestar Galactica?
Din pacate nu am poze decat de la un set-up (de aia e linistea aia in Galaxie). Promit sa vin cu poze mai agresive
si cu extensie aventual.

-
zoster
Re: Cui ii e dor de Battlestar Galactica?
salut! imi cer scuze daca te deranjeaza ca ma folosesc de thread-ul tau pt un pic de reclama. te rog sa imi stergi postarea daca este cazul (daca nu ai abilitatea asta, da-mi un pm si o voi sterge eu).
daca insa nu te deranjeaza, pt cei interesati de acest joc, il dau eu la schimb (sau pe bani): http://forumboardgames.ro/viewtopic.php?f=12&t=167
have fun!
daca insa nu te deranjeaza, pt cei interesati de acest joc, il dau eu la schimb (sau pe bani): http://forumboardgames.ro/viewtopic.php?f=12&t=167
have fun!
-
haretel
Re: Cui ii e dor de Battlestar Galactica?
Puteti sa comparati BSG cu alte jocuri colaborative, sa vorbiti foarte punctual despre mecanici, feeling si despre durata medie a unui joc ?
Am inteles ca nu ma omoara prea tare faptul ca nu m-am uitat la serial sau ca eu si grupul meu nu suntem mari consumatori de SF
Multumesc
Am inteles ca nu ma omoara prea tare faptul ca nu m-am uitat la serial sau ca eu si grupul meu nu suntem mari consumatori de SF
Multumesc
-
adixor
Re: Cui ii e dor de Battlestar Galactica?
parere rapida:
e un shadows ca idee (cooperativ + 1 sau 2 tradatori). carti de loilalitate se impart la inceputul jocului si la jumatatea lui. E posibil sa nu fie nici un tradator in prima parte sau sa fie inca de la inceput. in 3 sau 5 jucatori (sau 4/6, nu mai stiu) se joaca cu o chestie intre tradator si normal, in sensul ca la mijlocul jocului o carte de loialitate se numeste "sympathizer" si daca oamenii (jucatorii buni) o duc bine respectivul devine tradator revealed, iar daca au niste parametrii "pe rosu" (semn ca au avut probleme) el devine human.
durata unui joc depinde de numarul de jucatori si de cat de mult se sta de vorba, 2-3 ore cred.
In afara de chestiile clasice ca in functie de locatia de pe nava pe care mergi faci o actiune, de cartile "black" (ca la shadows) care exista in fiecare tur, etc exista o chestie foarte tare care te tine implicat tot jocul. Pentru a trece de anumite "greutati" aduse de cartile jocului (crysis cards), este nevoie ca toata lumea sa participe la un skill check care e cam asa:
- fiecare jucator pe tura lui trage un numar de 5 skill cards care pot fi folosite in skill check-uri, cu valori intre 1 si 5 si care sunt de 5 culori. (ele au si alte scopuri, nu doar asta, deci e important sa nu le arunci pe fereastra)
- cand e un skill check, poate fi ceva de genul: "este nevoie sa se stranga minim valoarea 12 din cartile de culoare rosie si albastra". astfel, toti jucatorii pe rand contribuie cu carti cu fata in jos (pentru ca poate fi si tradatorul printre ei, evident) pentru a trece de asta. In acest caz, un jucator uman ar da carti de culoare rosie si albastra si un tradator ar da de orice alta culoare, pentru ca aceste carti se vor scadea!). Bineinteles, nu-ti permiti sa arunci cu carti ca sa fii sigur ca treci skill check-ul pentru ca nu ai multe, dar nici nu poti da doar una mica si amarata pentru ca sunt sanse mari sa fie un tradator care sa puna carti nasoale). Mecanica asta este deosebita prin faptul ca fiecare jucator, fara sa conteze daca e turul lui sau nu, ramane integrat in atmosfera si in joc, nesimtind downtimeul, toti participand la skill checkuri.
Mai exista o parte de politica foarte subtila si interesanta.. exista un amiral si un presedinte fiecare cu capacitatile lor (si exisat si o lista cu urmatorul care devine amiral daca cel curent da coltul sau se reveal ca tradator). Exista si personaje care pot da ordine altora pe turul lor, exista decizii de genul "hai sa-l bagam pe asta la inchisoare" in care se face un skill check special in urma caruia personajul tinta va ajunge sau nu la inchisoare, etc.
la mine 50% din feeling e faptul ca mi-a placut la nebunie serialul si l-am vazut din scoarta in scoarta. nu stiu cum ar fi fost jocul daca nu ar fi stiut, dar CLAR mult mai putin gustos pentru mine. Conteaza enorm si ca e SF, prefer fata de tema fantasy pe care o inghit putin mai greu.
cred ca trebuie sa-l joci inainte, nu-l pot recomanda cu ochii inchisi oricui.
e un shadows ca idee (cooperativ + 1 sau 2 tradatori). carti de loilalitate se impart la inceputul jocului si la jumatatea lui. E posibil sa nu fie nici un tradator in prima parte sau sa fie inca de la inceput. in 3 sau 5 jucatori (sau 4/6, nu mai stiu) se joaca cu o chestie intre tradator si normal, in sensul ca la mijlocul jocului o carte de loialitate se numeste "sympathizer" si daca oamenii (jucatorii buni) o duc bine respectivul devine tradator revealed, iar daca au niste parametrii "pe rosu" (semn ca au avut probleme) el devine human.
durata unui joc depinde de numarul de jucatori si de cat de mult se sta de vorba, 2-3 ore cred.
In afara de chestiile clasice ca in functie de locatia de pe nava pe care mergi faci o actiune, de cartile "black" (ca la shadows) care exista in fiecare tur, etc exista o chestie foarte tare care te tine implicat tot jocul. Pentru a trece de anumite "greutati" aduse de cartile jocului (crysis cards), este nevoie ca toata lumea sa participe la un skill check care e cam asa:
- fiecare jucator pe tura lui trage un numar de 5 skill cards care pot fi folosite in skill check-uri, cu valori intre 1 si 5 si care sunt de 5 culori. (ele au si alte scopuri, nu doar asta, deci e important sa nu le arunci pe fereastra)
- cand e un skill check, poate fi ceva de genul: "este nevoie sa se stranga minim valoarea 12 din cartile de culoare rosie si albastra". astfel, toti jucatorii pe rand contribuie cu carti cu fata in jos (pentru ca poate fi si tradatorul printre ei, evident) pentru a trece de asta. In acest caz, un jucator uman ar da carti de culoare rosie si albastra si un tradator ar da de orice alta culoare, pentru ca aceste carti se vor scadea!). Bineinteles, nu-ti permiti sa arunci cu carti ca sa fii sigur ca treci skill check-ul pentru ca nu ai multe, dar nici nu poti da doar una mica si amarata pentru ca sunt sanse mari sa fie un tradator care sa puna carti nasoale). Mecanica asta este deosebita prin faptul ca fiecare jucator, fara sa conteze daca e turul lui sau nu, ramane integrat in atmosfera si in joc, nesimtind downtimeul, toti participand la skill checkuri.
Mai exista o parte de politica foarte subtila si interesanta.. exista un amiral si un presedinte fiecare cu capacitatile lor (si exisat si o lista cu urmatorul care devine amiral daca cel curent da coltul sau se reveal ca tradator). Exista si personaje care pot da ordine altora pe turul lor, exista decizii de genul "hai sa-l bagam pe asta la inchisoare" in care se face un skill check special in urma caruia personajul tinta va ajunge sau nu la inchisoare, etc.
la mine 50% din feeling e faptul ca mi-a placut la nebunie serialul si l-am vazut din scoarta in scoarta. nu stiu cum ar fi fost jocul daca nu ar fi stiut, dar CLAR mult mai putin gustos pentru mine. Conteaza enorm si ca e SF, prefer fata de tema fantasy pe care o inghit putin mai greu.
cred ca trebuie sa-l joci inainte, nu-l pot recomanda cu ochii inchisi oricui.
- MandrulDuce
- King Meeple

- Posts: 1138
- Joined: 26 May 2010, 23:01
- Custom Rank: Dungeon Master
Re: Cui ii e dor de Battlestar Galactica?
fara danke in scoschon. In schoshon se toarna dulceata can Vizita nu se pune danke
(spam)
Never play cat and mouse games if you're a mouse.
Life, like all games, becomes fun when one realizes it's just a game!